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《英雄联盟手游》7.1e版本更新及平衡性调整公告

小雪 2026-05-18 15:22:40

  英雄联盟手游近期上线了全新的7.1e版本,随着游戏版本的更新对游戏内各种英雄装备进行了调整,为了让玩家们能够更加详细的了解到这些全面的更新内容,小编特意带来了《英雄联盟手游》7.1e版本更新及平衡性调整公告。

  欢迎来到7.1e版本!塔莉垭将在本次更新中加入战场!我们还将对全体英雄进行一轮调整,以平衡整体强度。部分英雄表现过于强势(尤其是在滚雪球或瓦解前排防线方面),而有些英雄则未能达到预期。此外,我们还对部分娱乐模式进行了平衡性调整。

  版本更新日期:5月14日9:30-12:00

  提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

  新内容岩雀 塔莉垭

  塔莉垭是一位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的责任两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过最近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。

  岩雀 塔莉垭将于北京时间5月15日早上08点01分推出。

  英雄调整盖伦 数值削弱 (削弱)盖伦在当前版本中的强度偏高,3技能的伤害与护甲击碎效果叠加后,使其在团战中具备过强的处理坦克和肉装英雄的能力。本次小幅下调3技能的基础伤害与护甲击碎效果,保留其作为坦克战士的核心定位,同时降低对前排的压制力,除此之外,略微降低了他在中期的续航能力。

  (被动)坚韧

  •未受伤害时每秒回复已损生命百分比:3% ~ 5.5%(基于等级) >>> 1.2 ~ 4%(基于等级)

  (3)审判

  •基础伤害:15/19/23/27 >>> 13/17/21/25

  •护甲击碎效果:15% >>> 10%

  希瓦娜 数值调整(调整)希瓦娜作为依赖时间发育的英雄,中后期一旦达成发育,能轻易压制对手。本次调整加强其前期基础能力,削弱其从时间中获得的增益,让她的强势期更加平滑。

  基础属性

  •基础攻击力:58 >>> 62

  (被动)龙血之力

  •击败大型野怪获得的龙血之力:10 >>> 8

  (1)龙牙突刺

  •魔龙形态下强化普攻减速效果:50% >>> 30%

  (4)魔龙降世

  •每秒获得怒气:5/2/2.5 >>> 1/1.5/2

  瑞兹 数值削弱(削弱)瑞兹目前在全分段表现都比较出色,中后期非常强势,前期的消耗能力和爆发能力也完全不逊色于其他法师。其1技能加速与相位猛冲的配合让他获得过高的瞬间爆发移速,使对手难以反制。本次略微削弱这一方面,同时小幅下调1技能基础伤害和他的基础攻击力。

  基础属性

  •基础攻击力:58 >>> 54

  (1)超负荷

  •充能后提供的移速加成:30%/35%/40%/45% >>> 20%/27.5%/35%/42.5%

  •基础伤害:80/105/130/155 >>> 70/95/120/145

  崔斯特 数值削弱(削弱)崔斯特目前在全分段尤其是高分段表现较好,主要原因在于其被动机制带来的强力刷钱能力。高分段熟练玩家可以利用这一机制迅速拉开经济与装备差距并滚起雪球,从而打出高额伤害统治比赛。本次下调被动赏金获取与3技能的攻速增益,降低其滚雪球能力。

  (被动)灌铅骰子

  •击败单位后获得的额外赏金:2~12 >>> 1~9

  (3)卡牌骗术

  •主动开启时提供的攻速:30%/35%/40%/45% >>> 20%/25%/30%/35%

  巴德 数值增强(增强)作为强势期为中期的英雄,巴德当前的状态不是很理想。本次缩短2技能高等级的充能时间和4技能的冷却时间,让他在中期的节奏更顺畅,更好地发挥支援能力。

  (2)游神圣坛

  •充能时间:15/15/15/15 秒 >>> 15/14.5/14/13.5秒

  (4)调和命运

  •冷却时间:80/70/60秒 >>> 75/65/55秒

  格雷福斯 数值增强(增强)格雷福斯本身依赖被动暴击与连招打出爆发,但目前3技能冷却偏长,前期的拉扯节奏不够流畅,1技能引爆段在低等级下收益偏低。本次拉平3技能的全等级冷却时间,并提升1技能引爆段的低等级伤害系数,让他在前中期的进攻节奏更加连贯。

  (1)穷途末路

  •二段物理伤害的额外攻击力系数:80%/110%/140%/170% >>> 110%/130%/150%/170%

  (3)快速拔枪

  •冷却时间:16/15/14/13秒 >>> 13/13/13/13秒

  凯隐 数值增强(增强)凯隐在影流刺客形态下的输出收益略显不足,难以充分发挥其爆发刺杀的定位。本次小幅提升被动在影流刺客形态下的额外伤害以及2技能的额外攻击力加成,让他的爆发能力更符合刺客身份。

  (被动)暗裔魔镰

  •影流刺客形态下的额外伤害系数:48%~62% (基于等级)>>> 52%~66%(基于等级)

  (2)利刃纵贯

  •额外攻击力加成:110% >>> 120%

  斯莫德 数值调整(调整)斯莫德目前在特效暴击双向出装路线下表现不均衡,本次调整1技能的暴击增伤公式,让其同时受益于暴击率和额外暴击伤害,加强其在暴击出装下的表现,同时上调1技能的进化阈值,略微延缓他的成型时间。

  (1)超级灼热龙息

  •技能进化所需的强化层数:20/85/150 >>> 25/100/175

  •基于暴击属性的伤害系数:暴击率*50% >>>(暴击率+额外暴击伤害系数)*45%

  装备调整兰顿之兆(增强)兰顿之兆当前对物理暴击伤害的减伤偏低,作为一件应对物理输出爆发的核心防御装,效果未达预期。本次提升其技能的减伤数值,让坦克和肉装英雄在面对暴击射手时能获得更稳定的应对能力。

  复原力

  •暴击伤害降低系数:20% >>> 30%

  海妖杀手(增强)海妖杀手目前的成型成本偏高,面对低生命值英雄时收益也未达到预期,难以与同价位攻击装形成有效竞争。本次下调其售价,并提升对低生命值目标的最大伤害。

  属性

  •价格:3000 >>> 2800

  放倒它

  •基于已损失生命值的最大伤害:50% >>> 70%

  焚天 (加强)焚天作为坦克战士的核心装之一,当前的恢复能力偏弱,使其在持久战中难以发挥作用。本次小幅增强其治疗系数,同时小幅提升装备提供的生命值。

  属性

  •生命值:300 >>> 350

  光盾打击

  •已损失生命值的治疗量: 5% >>> 6%

  问题修复修复了符文以绪塔尔种子罐描述有误的问题。

  修复了瑟提1技能伤害异常的问题。

  游戏模式调整极地大乱斗英雄平衡

  该调整将影响全部嚎哭深渊地图,包括极地大乱斗、符文大乱斗、魔典大乱斗。

  斯莫德

  造成伤害 85% >>> 95%

  受到伤害 110% >>> 105%

  符文大乱斗 符文卡调整

  撞撞撞

  冷却时间调整:40秒 >>> 60秒

  击飞时间 1.5秒 >>> 0.5秒

  一板一眼

  攻击速度转化的攻击力比例:0.75 >>> 1

  砍一刀

  基础购买金币减少 5% >>> 4%

  每张符文卡额外减少 5% >>> 4%

  蓄能战盾

  提供的护盾量 30% >>> 25%

  燃油涂鸦

  增加伤害10点,视为技能伤害。

  空气刀

  每多一个自动流符文卡,该符文卡获得20符文卡技能急速。

  燃油瓶

  每多一个自动流符文卡,增加一个能量瓶。

  大杀四方

  每多一个自动流符文卡,该符文卡获得20符文卡技能急速。

  自动地雷

  每多一个自动流符文卡,增加一个地雷数量。

  新皮肤

  泳池派对 塔莉垭

  将于北京时间5月15日推出

  咖啡甜心 诺拉

  将于北京时间5月20日推出

  以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!

  以上就是《英雄联盟手游》7.1e版本更新及平衡性调整公告的全部内容,期待后续更多的英雄联盟手游版本更新内容和玩家们见面。

《英雄联盟手游》7.1e版本更新及平衡性调整公告
小雪 2026-05-18 15:22:40

  英雄联盟手游近期上线了全新的7.1e版本,随着游戏版本的更新对游戏内各种英雄装备进行了调整,为了让玩家们能够更加详细的了解到这些全面的更新内容,小编特意带来了《英雄联盟手游》7.1e版本更新及平衡性调整公告。

  欢迎来到7.1e版本!塔莉垭将在本次更新中加入战场!我们还将对全体英雄进行一轮调整,以平衡整体强度。部分英雄表现过于强势(尤其是在滚雪球或瓦解前排防线方面),而有些英雄则未能达到预期。此外,我们还对部分娱乐模式进行了平衡性调整。

  版本更新日期:5月14日9:30-12:00

  提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

  新内容岩雀 塔莉垭

  塔莉垭是一位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的责任两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过最近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。

  岩雀 塔莉垭将于北京时间5月15日早上08点01分推出。

  英雄调整盖伦 数值削弱 (削弱)盖伦在当前版本中的强度偏高,3技能的伤害与护甲击碎效果叠加后,使其在团战中具备过强的处理坦克和肉装英雄的能力。本次小幅下调3技能的基础伤害与护甲击碎效果,保留其作为坦克战士的核心定位,同时降低对前排的压制力,除此之外,略微降低了他在中期的续航能力。

  (被动)坚韧

  •未受伤害时每秒回复已损生命百分比:3% ~ 5.5%(基于等级) >>> 1.2 ~ 4%(基于等级)

  (3)审判

  •基础伤害:15/19/23/27 >>> 13/17/21/25

  •护甲击碎效果:15% >>> 10%

  希瓦娜 数值调整(调整)希瓦娜作为依赖时间发育的英雄,中后期一旦达成发育,能轻易压制对手。本次调整加强其前期基础能力,削弱其从时间中获得的增益,让她的强势期更加平滑。

  基础属性

  •基础攻击力:58 >>> 62

  (被动)龙血之力

  •击败大型野怪获得的龙血之力:10 >>> 8

  (1)龙牙突刺

  •魔龙形态下强化普攻减速效果:50% >>> 30%

  (4)魔龙降世

  •每秒获得怒气:5/2/2.5 >>> 1/1.5/2

  瑞兹 数值削弱(削弱)瑞兹目前在全分段表现都比较出色,中后期非常强势,前期的消耗能力和爆发能力也完全不逊色于其他法师。其1技能加速与相位猛冲的配合让他获得过高的瞬间爆发移速,使对手难以反制。本次略微削弱这一方面,同时小幅下调1技能基础伤害和他的基础攻击力。

  基础属性

  •基础攻击力:58 >>> 54

  (1)超负荷

  •充能后提供的移速加成:30%/35%/40%/45% >>> 20%/27.5%/35%/42.5%

  •基础伤害:80/105/130/155 >>> 70/95/120/145

  崔斯特 数值削弱(削弱)崔斯特目前在全分段尤其是高分段表现较好,主要原因在于其被动机制带来的强力刷钱能力。高分段熟练玩家可以利用这一机制迅速拉开经济与装备差距并滚起雪球,从而打出高额伤害统治比赛。本次下调被动赏金获取与3技能的攻速增益,降低其滚雪球能力。

  (被动)灌铅骰子

  •击败单位后获得的额外赏金:2~12 >>> 1~9

  (3)卡牌骗术

  •主动开启时提供的攻速:30%/35%/40%/45% >>> 20%/25%/30%/35%

  巴德 数值增强(增强)作为强势期为中期的英雄,巴德当前的状态不是很理想。本次缩短2技能高等级的充能时间和4技能的冷却时间,让他在中期的节奏更顺畅,更好地发挥支援能力。

  (2)游神圣坛

  •充能时间:15/15/15/15 秒 >>> 15/14.5/14/13.5秒

  (4)调和命运

  •冷却时间:80/70/60秒 >>> 75/65/55秒

  格雷福斯 数值增强(增强)格雷福斯本身依赖被动暴击与连招打出爆发,但目前3技能冷却偏长,前期的拉扯节奏不够流畅,1技能引爆段在低等级下收益偏低。本次拉平3技能的全等级冷却时间,并提升1技能引爆段的低等级伤害系数,让他在前中期的进攻节奏更加连贯。

  (1)穷途末路

  •二段物理伤害的额外攻击力系数:80%/110%/140%/170% >>> 110%/130%/150%/170%

  (3)快速拔枪

  •冷却时间:16/15/14/13秒 >>> 13/13/13/13秒

  凯隐 数值增强(增强)凯隐在影流刺客形态下的输出收益略显不足,难以充分发挥其爆发刺杀的定位。本次小幅提升被动在影流刺客形态下的额外伤害以及2技能的额外攻击力加成,让他的爆发能力更符合刺客身份。

  (被动)暗裔魔镰

  •影流刺客形态下的额外伤害系数:48%~62% (基于等级)>>> 52%~66%(基于等级)

  (2)利刃纵贯

  •额外攻击力加成:110% >>> 120%

  斯莫德 数值调整(调整)斯莫德目前在特效暴击双向出装路线下表现不均衡,本次调整1技能的暴击增伤公式,让其同时受益于暴击率和额外暴击伤害,加强其在暴击出装下的表现,同时上调1技能的进化阈值,略微延缓他的成型时间。

  (1)超级灼热龙息

  •技能进化所需的强化层数:20/85/150 >>> 25/100/175

  •基于暴击属性的伤害系数:暴击率*50% >>>(暴击率+额外暴击伤害系数)*45%

  装备调整兰顿之兆(增强)兰顿之兆当前对物理暴击伤害的减伤偏低,作为一件应对物理输出爆发的核心防御装,效果未达预期。本次提升其技能的减伤数值,让坦克和肉装英雄在面对暴击射手时能获得更稳定的应对能力。

  复原力

  •暴击伤害降低系数:20% >>> 30%

  海妖杀手(增强)海妖杀手目前的成型成本偏高,面对低生命值英雄时收益也未达到预期,难以与同价位攻击装形成有效竞争。本次下调其售价,并提升对低生命值目标的最大伤害。

  属性

  •价格:3000 >>> 2800

  放倒它

  •基于已损失生命值的最大伤害:50% >>> 70%

  焚天 (加强)焚天作为坦克战士的核心装之一,当前的恢复能力偏弱,使其在持久战中难以发挥作用。本次小幅增强其治疗系数,同时小幅提升装备提供的生命值。

  属性

  •生命值:300 >>> 350

  光盾打击

  •已损失生命值的治疗量: 5% >>> 6%

  问题修复修复了符文以绪塔尔种子罐描述有误的问题。

  修复了瑟提1技能伤害异常的问题。

  游戏模式调整极地大乱斗英雄平衡

  该调整将影响全部嚎哭深渊地图,包括极地大乱斗、符文大乱斗、魔典大乱斗。

  斯莫德

  造成伤害 85% >>> 95%

  受到伤害 110% >>> 105%

  符文大乱斗 符文卡调整

  撞撞撞

  冷却时间调整:40秒 >>> 60秒

  击飞时间 1.5秒 >>> 0.5秒

  一板一眼

  攻击速度转化的攻击力比例:0.75 >>> 1

  砍一刀

  基础购买金币减少 5% >>> 4%

  每张符文卡额外减少 5% >>> 4%

  蓄能战盾

  提供的护盾量 30% >>> 25%

  燃油涂鸦

  增加伤害10点,视为技能伤害。

  空气刀

  每多一个自动流符文卡,该符文卡获得20符文卡技能急速。

  燃油瓶

  每多一个自动流符文卡,增加一个能量瓶。

  大杀四方

  每多一个自动流符文卡,该符文卡获得20符文卡技能急速。

  自动地雷

  每多一个自动流符文卡,增加一个地雷数量。

  新皮肤

  泳池派对 塔莉垭

  将于北京时间5月15日推出

  咖啡甜心 诺拉

  将于北京时间5月20日推出

  以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!

  以上就是《英雄联盟手游》7.1e版本更新及平衡性调整公告的全部内容,期待后续更多的英雄联盟手游版本更新内容和玩家们见面。

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