
亲爱的炼金术士们,欢迎来到魔法世界!
大家期盼已久的联机模式已全面重构完成,并开放了追加测试名额,先到先得。同时,一个重要时间节点需留意:本次测试将在8月10日上午11:00正式落幕。请各位抓紧最后良机,召集伙伴一同踏入魔法大陆,展现你的奇妙技艺。
为呈现更丰富的沙盒探索体验与更可靠的环境,我们刚推送了新版更新补丁。此次底层数据调整涵盖新增、优化与修复三大层面,具体细节如下:
全新玩法与功能
【联机模式开放】多人联机底层架构已实装。在主界面中选取“多人游戏”,便可自由建立2至4人的合作房间,并支持密码锁定。终于可以和好友并肩探险,或互相制造惊喜了。

【按键自定义】彻底告别操作不适感。新增的按键自定义功能,在游戏设置界面即可对按键布局进行灵活调整,打造专属的施法操控方式。

体验优化与调整
【地图指引】地图标记系统获得扩充,现在会准确显示死亡点、出生点、符文石碑和路标,让探索更清晰。
【行动流畅】地形判定优化,角色靠近一格高的障碍时会自动触发跳跃,跑图过程更加顺滑。
【法杖差异】挖掘效率的底层数据被重新打磨,不同法杖将展现出各异的挖掘速度表现。
【交互细节】箱子类物品的数量交互优化,长按即可查看详细道具提示。
【菜单逻辑】工作台左侧列表与制作物品选择,均增添了“单击选择”功能,保持与右侧种类选择操作的一致性。
【环境渲染】光影过渡判定改进,现在角色完全进入地下后,天空贴图才会暗下,视觉更自然。
【生物行为】底层索敌机制完善,为生物的仇恨追踪距离添加了合理限制,怪物不会无休止地跨地图追击。
异常问题修复
战斗与AI
- 修复了骷髅僵尸在靠近玩家攻击一次后便呆立不动,除非玩家远离再靠近才会重新行动的AI逻辑缺陷。
- 修复了火史莱姆变成“和平使者”,既不攻击也不释放技能的代码错误。
系统与物品
- 修复了在箱子互动时放入物品并中途关闭界面,会导致游戏卡死的严重故障。
- 修复了箱子满载后误扣物品的反馈问题。
- 修复了将魔杖等有耐久装备放入箱子,会异常存入一堆零耐久装备的底层Bug。
- 修复了工作台及装备类制作物品数量显示错误的情况。
- 修复了音量调节设置退出游戏后无法保存的问题,并补全了游戏内背景环境音的缺失。
操作与动作
- 修复了左滑物品与点击操作同时进行时的逻辑冲突。
- 修复了进食速度过快导致进食动画无限循环、无法停止的动作卡死问题。
物理与环境
- 修复了角色可触发无限跳跃的物理引擎漏洞。
- 修复了交互部分家具(如浴缸)时出现的模型穿模现象。
- 修复了背景方块无法使用建筑模式“刷子”功能的异常状况。
- 修复了方块转化为草方块时会短暂消失再出现,导致玩家在此期间被卡住的空间判定Bug。

亲爱的炼金术士们,欢迎来到魔法世界!
大家期盼已久的联机模式已全面重构完成,并开放了追加测试名额,先到先得。同时,一个重要时间节点需留意:本次测试将在8月10日上午11:00正式落幕。请各位抓紧最后良机,召集伙伴一同踏入魔法大陆,展现你的奇妙技艺。
为呈现更丰富的沙盒探索体验与更可靠的环境,我们刚推送了新版更新补丁。此次底层数据调整涵盖新增、优化与修复三大层面,具体细节如下:
全新玩法与功能
【联机模式开放】多人联机底层架构已实装。在主界面中选取“多人游戏”,便可自由建立2至4人的合作房间,并支持密码锁定。终于可以和好友并肩探险,或互相制造惊喜了。

【按键自定义】彻底告别操作不适感。新增的按键自定义功能,在游戏设置界面即可对按键布局进行灵活调整,打造专属的施法操控方式。

体验优化与调整
【地图指引】地图标记系统获得扩充,现在会准确显示死亡点、出生点、符文石碑和路标,让探索更清晰。
【行动流畅】地形判定优化,角色靠近一格高的障碍时会自动触发跳跃,跑图过程更加顺滑。
【法杖差异】挖掘效率的底层数据被重新打磨,不同法杖将展现出各异的挖掘速度表现。
【交互细节】箱子类物品的数量交互优化,长按即可查看详细道具提示。
【菜单逻辑】工作台左侧列表与制作物品选择,均增添了“单击选择”功能,保持与右侧种类选择操作的一致性。
【环境渲染】光影过渡判定改进,现在角色完全进入地下后,天空贴图才会暗下,视觉更自然。
【生物行为】底层索敌机制完善,为生物的仇恨追踪距离添加了合理限制,怪物不会无休止地跨地图追击。
异常问题修复
战斗与AI
- 修复了骷髅僵尸在靠近玩家攻击一次后便呆立不动,除非玩家远离再靠近才会重新行动的AI逻辑缺陷。
- 修复了火史莱姆变成“和平使者”,既不攻击也不释放技能的代码错误。
系统与物品
- 修复了在箱子互动时放入物品并中途关闭界面,会导致游戏卡死的严重故障。
- 修复了箱子满载后误扣物品的反馈问题。
- 修复了将魔杖等有耐久装备放入箱子,会异常存入一堆零耐久装备的底层Bug。
- 修复了工作台及装备类制作物品数量显示错误的情况。
- 修复了音量调节设置退出游戏后无法保存的问题,并补全了游戏内背景环境音的缺失。
操作与动作
- 修复了左滑物品与点击操作同时进行时的逻辑冲突。
- 修复了进食速度过快导致进食动画无限循环、无法停止的动作卡死问题。
物理与环境
- 修复了角色可触发无限跳跃的物理引擎漏洞。
- 修复了交互部分家具(如浴缸)时出现的模型穿模现象。
- 修复了背景方块无法使用建筑模式“刷子”功能的异常状况。
- 修复了方块转化为草方块时会短暂消失再出现,导致玩家在此期间被卡住的空间判定Bug。