近日,在2026年动漫博览会上,魔界战记系列创始人新川宗平接受媒体访问时,对索尼公司的策略提出了尖锐批评。他直言,如果索尼计划全面取消实体游戏光盘,那么不如连PlayStation主机也一并放弃。作为实体游戏领域的资深从业者,新川宗平坚信实体媒介与游戏主机平台之间存在着不可分割的紧密联系。

新川宗平表示,他能够理解索尼此举背后的商业考量与市场趋势,但他同时强调,实体游戏承载着数字版本无法取代的独特价值。这种价值在于,它维系了游戏创作者与玩家之间那份长久而深刻的情感连接。
他以展会现场的玩家互动为例进行说明:实体游戏是一种可以触摸、可以收藏的实物。玩家们可以带着心爱的游戏盘来到展会现场,请开发者亲笔签名,之后将其摆放在家中,成为一段专属游戏记忆的珍贵纪念物。

“实体游戏的意义非常重大。”新川宗平说道,“对玩家来说,能够将自己热爱的作品以实体形式保存下来,这本身就是一种极具价值的体验。它会成为一段美好回忆的见证。大家可以带着实体盘参与线下活动、获得签名,然后在家中展示,装点自己的空间。实体光盘所承载的这种独特意义,是无可替代的。”
在他看来,这种通过实体媒介建立的情感纽带,本身就是游戏创作文化的重要组成部分。实体载体所保存的不仅仅是游戏的数据内容,更象征着创作了这部作品的开发者本身。

尽管明白全面数字化是出于商业层面的考量,新川宗平却对索尼高层管理者是否真正理解这份情怀表示怀疑。他认为,做出最终决策的管理者们,可能从未亲眼目睹过玩家们手捧实体游戏、在展会上排队等待签名的动人场景,因此也无法真正体会实体光盘在核心玩家心中的那份重量。
新川宗平更进一步提出了一个引人深思的观点:如果索尼真的决定完全抛弃实体游戏,那么PlayStation主机硬件的存在意义也将大打折扣。届时,玩家或许仅通过智能电视等设备就能体验游戏内容,不再需要专门购买一台游戏主机。
近日,在2026年动漫博览会上,魔界战记系列创始人新川宗平接受媒体访问时,对索尼公司的策略提出了尖锐批评。他直言,如果索尼计划全面取消实体游戏光盘,那么不如连PlayStation主机也一并放弃。作为实体游戏领域的资深从业者,新川宗平坚信实体媒介与游戏主机平台之间存在着不可分割的紧密联系。

新川宗平表示,他能够理解索尼此举背后的商业考量与市场趋势,但他同时强调,实体游戏承载着数字版本无法取代的独特价值。这种价值在于,它维系了游戏创作者与玩家之间那份长久而深刻的情感连接。
他以展会现场的玩家互动为例进行说明:实体游戏是一种可以触摸、可以收藏的实物。玩家们可以带着心爱的游戏盘来到展会现场,请开发者亲笔签名,之后将其摆放在家中,成为一段专属游戏记忆的珍贵纪念物。

“实体游戏的意义非常重大。”新川宗平说道,“对玩家来说,能够将自己热爱的作品以实体形式保存下来,这本身就是一种极具价值的体验。它会成为一段美好回忆的见证。大家可以带着实体盘参与线下活动、获得签名,然后在家中展示,装点自己的空间。实体光盘所承载的这种独特意义,是无可替代的。”
在他看来,这种通过实体媒介建立的情感纽带,本身就是游戏创作文化的重要组成部分。实体载体所保存的不仅仅是游戏的数据内容,更象征着创作了这部作品的开发者本身。

尽管明白全面数字化是出于商业层面的考量,新川宗平却对索尼高层管理者是否真正理解这份情怀表示怀疑。他认为,做出最终决策的管理者们,可能从未亲眼目睹过玩家们手捧实体游戏、在展会上排队等待签名的动人场景,因此也无法真正体会实体光盘在核心玩家心中的那份重量。
新川宗平更进一步提出了一个引人深思的观点:如果索尼真的决定完全抛弃实体游戏,那么PlayStation主机硬件的存在意义也将大打折扣。届时,玩家或许仅通过智能电视等设备就能体验游戏内容,不再需要专门购买一台游戏主机。