在《遗忘之海》中,饿猫作为一名支援型伙伴,其核心输出机制围绕“爪痕”状态展开。通过使用强化骰子可以累积“肚子咕咕”层数,消耗这些层数即可发动对敌方全体的追击。其招牌技能能为队伍提供速度增益,这使其与依赖多段高频攻击的阵容体系(例如以茉莉和小斧头为核心的搭配)表现出极高的协同性。

1、固有特性:饿!
当角色使用强化骰子后,会获得1层“肚子咕咕”状态,该效果最多可叠加至4层。
在施放技能后,若消耗2层“肚子咕咕”,将触发“喵喵狩猎”,对敌方所有目标进行一次追击,造成相当于自身攻击力30%或57%的伤害,同时为每个目标添加1层“爪痕”,持续4回合,此效果最多可叠加3层。
“爪痕”状态会令携带者受到的伤害增加,每层提升幅度为基础值6%或8.16%,再加上目标身上负面状态总数乘以2%或2.72%的额外加成,单层“爪痕”最高可令伤害加深效果达到14%或19%。
2、招牌技能:上钩了
消耗12点能量,对敌方全体造成攻击力200%或380%的伤害,并附加1层“爪痕”。
若目标的“爪痕”层数已满,则会额外施加“鱼骨脆了”状态,持续4回合。
处于“鱼骨脆了”状态下的单位,在受到任何攻击后,会额外承受一次相当于攻击者攻击力150%或285%的伤害。
3、主动技能:猫口夺食
冷却时间2回合。对单个敌方目标造成攻击力400%或760%的高额伤害,并立即为自身增加2层“肚子咕咕”层数。
4、防御姿态
采取防御行动可显著减少所受伤害。当受到与自身相同属性的攻击时,还能将部分伤害反弹给攻击者。
1、职业发展路径
角色在出海等级达到10级和15级时,分别可以解锁一次转职机会,从而习得更多样化的职业能力。
2、天赋:水手本能
完成特定训练后,可以从主属性对应的职业技能中任选其一,该技能将在角色出海时自动携带。
3、强化:璀璨闪光
当该角色在获取晶骸时触发闪光效果,有一定概率获得以下增益:
在本次或下次攻击后,使主要目标获得1层“爪痕”;若目标“爪痕”已达上限,则自身立即回复3点能量。
4、特性强化一:猫猫拳
每次使用强化骰子,都会在本场战斗中永久提升自身2%或6.8%的速度,此效果最多可叠加3次,总计提升6%或20.4%的速度。
5、特性强化二:好吃的别跑
直接提升角色10%或34%的架势伤害。
6、特性强化三:再来一口
永久提升角色2.5%或8.5%的能量恢复效率。
7、团队增益一:有食同享
当其他友方单位攻击带有“鱼骨脆了”状态的敌人时,其攻击力会临时提升5%,该效果持续至该次攻击结算完毕。
8、团队增益二:又饿了
施放招牌技能后,我方全体角色的行动条将提前8%,有效加快整体作战节奏。
在《遗忘之海》中,饿猫作为一名支援型伙伴,其核心输出机制围绕“爪痕”状态展开。通过使用强化骰子可以累积“肚子咕咕”层数,消耗这些层数即可发动对敌方全体的追击。其招牌技能能为队伍提供速度增益,这使其与依赖多段高频攻击的阵容体系(例如以茉莉和小斧头为核心的搭配)表现出极高的协同性。

1、固有特性:饿!
当角色使用强化骰子后,会获得1层“肚子咕咕”状态,该效果最多可叠加至4层。
在施放技能后,若消耗2层“肚子咕咕”,将触发“喵喵狩猎”,对敌方所有目标进行一次追击,造成相当于自身攻击力30%或57%的伤害,同时为每个目标添加1层“爪痕”,持续4回合,此效果最多可叠加3层。
“爪痕”状态会令携带者受到的伤害增加,每层提升幅度为基础值6%或8.16%,再加上目标身上负面状态总数乘以2%或2.72%的额外加成,单层“爪痕”最高可令伤害加深效果达到14%或19%。
2、招牌技能:上钩了
消耗12点能量,对敌方全体造成攻击力200%或380%的伤害,并附加1层“爪痕”。
若目标的“爪痕”层数已满,则会额外施加“鱼骨脆了”状态,持续4回合。
处于“鱼骨脆了”状态下的单位,在受到任何攻击后,会额外承受一次相当于攻击者攻击力150%或285%的伤害。
3、主动技能:猫口夺食
冷却时间2回合。对单个敌方目标造成攻击力400%或760%的高额伤害,并立即为自身增加2层“肚子咕咕”层数。
4、防御姿态
采取防御行动可显著减少所受伤害。当受到与自身相同属性的攻击时,还能将部分伤害反弹给攻击者。
1、职业发展路径
角色在出海等级达到10级和15级时,分别可以解锁一次转职机会,从而习得更多样化的职业能力。
2、天赋:水手本能
完成特定训练后,可以从主属性对应的职业技能中任选其一,该技能将在角色出海时自动携带。
3、强化:璀璨闪光
当该角色在获取晶骸时触发闪光效果,有一定概率获得以下增益:
在本次或下次攻击后,使主要目标获得1层“爪痕”;若目标“爪痕”已达上限,则自身立即回复3点能量。
4、特性强化一:猫猫拳
每次使用强化骰子,都会在本场战斗中永久提升自身2%或6.8%的速度,此效果最多可叠加3次,总计提升6%或20.4%的速度。
5、特性强化二:好吃的别跑
直接提升角色10%或34%的架势伤害。
6、特性强化三:再来一口
永久提升角色2.5%或8.5%的能量恢复效率。
7、团队增益一:有食同享
当其他友方单位攻击带有“鱼骨脆了”状态的敌人时,其攻击力会临时提升5%,该效果持续至该次攻击结算完毕。
8、团队增益二:又饿了
施放招牌技能后,我方全体角色的行动条将提前8%,有效加快整体作战节奏。