备受期待的版本更新现已正式发布!怪物猎人荒野Ver.1.042版本将于8月4日实装,为玩家带来一系列优化与新增内容。本次更新后,备受好评的沼喷龙任务将转为常驻项目。核心修复点集中在解决NVIDIA显卡启用DLSS功能时的卡顿异常,以及音频丢失故障。同时,用户界面与硬件资源占用也得到了进一步调优,PC平台的画面表现亦有小幅提升。以下是本次更新的完整解析。
官方团队强调,为了确保在线多人游戏与追加内容的正常体验,请所有玩家务必将游戏更新至最新版本。
对于Steam平台的玩家,官方同步更新了显卡驱动建议:NVIDIA GeForce显卡用户推荐安装581.57或更高版本驱动;AMD Radeon显卡用户则建议更新至25.9.1或以上版本。
需要特别留意的是,官方已确认在AMD Radeon 25.10.2及后续版本的驱动程序中运行游戏,可能会出现部分异常状况,建议玩家暂时避免使用这些驱动版本。

此次版本更新的具体新增要素、系统改动以及问题修复详情如下:
核心新增内容与系统调整
试玩版存档继承功能实装: 新增了对体验版保存数据的继承支持。当玩家在未拥有正式版存档的情况下启动游戏,可以直接选择继承体验版的游玩进度。
限时活动永久化: 原先作为限时内容发布的活动任务“沼喷龙没有哭”,现已改为常驻任务,并且支持离线状态下单人体验。
离线任务库扩充: 此前必须连接网络才能承接的共计25项常驻活动任务与挑战任务,现已全部开放离线游玩权限。这包括了诸如“特殊任务?讨伐巨戟龙”、“走出孤独,名为自由”等活动任务,以及“活动:逐梦者的阶梯”等挑战任务。
界面显示优化: 对任务柜台的活动任务列表进行了排序逻辑调整,现在可以承接的任务将会被优先显示在列表的最前端,方便玩家快速选取。

错误修复与平衡性改动
据点与设施相关: 修正了简易营地中“锻炼用木桶”选项偶尔会重复出现的显示问题。
怪物相关修复: 解决了护雷颚龙头部在某些情况下显示错误贴图,导致模型外观异常的问题;修复了历战王锁刃龙部分朝四个方向扩散的攻击特效,因地形因素影响而发生方向偏移的缺陷。
玩家角色与武器调整: 修复了一个状态叠加问题:当玩家受到其他玩家“共鸣Ⅱ”技能强化的“合成盾”或“协作程序”效果后,将不再会无法获得未强化版本的同类效果;修正了单手剑在拔刀状态下,若先输入集中模式指令,再通过快捷栏设置陷阱会导致操作失败的问题。
系统与性能改进: 显著改善了在设置帧率上限并开启NVIDIA DLSS功能时可能出现的间歇性卡顿现象;修复了背景音乐、环境音效及部分角色语音偶尔无法正常播放的故障;解决了在历战王锁刃龙自由挑战任务中,特定饰物在拔刀切换武器部件时会停止物理摆动的问题;此外,还修正了若干文本错误、遗漏字以及其他已知的程序漏洞。

备受期待的版本更新现已正式发布!怪物猎人荒野Ver.1.042版本将于8月4日实装,为玩家带来一系列优化与新增内容。本次更新后,备受好评的沼喷龙任务将转为常驻项目。核心修复点集中在解决NVIDIA显卡启用DLSS功能时的卡顿异常,以及音频丢失故障。同时,用户界面与硬件资源占用也得到了进一步调优,PC平台的画面表现亦有小幅提升。以下是本次更新的完整解析。
官方团队强调,为了确保在线多人游戏与追加内容的正常体验,请所有玩家务必将游戏更新至最新版本。
对于Steam平台的玩家,官方同步更新了显卡驱动建议:NVIDIA GeForce显卡用户推荐安装581.57或更高版本驱动;AMD Radeon显卡用户则建议更新至25.9.1或以上版本。
需要特别留意的是,官方已确认在AMD Radeon 25.10.2及后续版本的驱动程序中运行游戏,可能会出现部分异常状况,建议玩家暂时避免使用这些驱动版本。

此次版本更新的具体新增要素、系统改动以及问题修复详情如下:
核心新增内容与系统调整
试玩版存档继承功能实装: 新增了对体验版保存数据的继承支持。当玩家在未拥有正式版存档的情况下启动游戏,可以直接选择继承体验版的游玩进度。
限时活动永久化: 原先作为限时内容发布的活动任务“沼喷龙没有哭”,现已改为常驻任务,并且支持离线状态下单人体验。
离线任务库扩充: 此前必须连接网络才能承接的共计25项常驻活动任务与挑战任务,现已全部开放离线游玩权限。这包括了诸如“特殊任务?讨伐巨戟龙”、“走出孤独,名为自由”等活动任务,以及“活动:逐梦者的阶梯”等挑战任务。
界面显示优化: 对任务柜台的活动任务列表进行了排序逻辑调整,现在可以承接的任务将会被优先显示在列表的最前端,方便玩家快速选取。

错误修复与平衡性改动
据点与设施相关: 修正了简易营地中“锻炼用木桶”选项偶尔会重复出现的显示问题。
怪物相关修复: 解决了护雷颚龙头部在某些情况下显示错误贴图,导致模型外观异常的问题;修复了历战王锁刃龙部分朝四个方向扩散的攻击特效,因地形因素影响而发生方向偏移的缺陷。
玩家角色与武器调整: 修复了一个状态叠加问题:当玩家受到其他玩家“共鸣Ⅱ”技能强化的“合成盾”或“协作程序”效果后,将不再会无法获得未强化版本的同类效果;修正了单手剑在拔刀状态下,若先输入集中模式指令,再通过快捷栏设置陷阱会导致操作失败的问题。
系统与性能改进: 显著改善了在设置帧率上限并开启NVIDIA DLSS功能时可能出现的间歇性卡顿现象;修复了背景音乐、环境音效及部分角色语音偶尔无法正常播放的故障;解决了在历战王锁刃龙自由挑战任务中,特定饰物在拔刀切换武器部件时会停止物理摆动的问题;此外,还修正了若干文本错误、遗漏字以及其他已知的程序漏洞。
