备受期待的二次元开放世界游戏异环即将推出1.2版本更新,许多玩家关心新版本中可以获得的资源总量。本文将为大家详细梳理新版本中环石与方斯的获取情况,涵盖免费玩家与月卡用户的收益预估,供各位玩家规划参考。数据主要依据已披露的活动信息与日常任务进行计算,力求提供可靠的参考。

首部分内容为环石数据汇总,后续部分则为方斯的详细统计
部分标注为“约”的数据,来源于尚未正式上线或完全公布的活动,其预估数量是基于过往同类活动的经验进行的合理推测,取了一个相对折中的数值。具体请以游戏内实际上线内容为准。成就相关的资源统计也采用了类似方法,后续会更新本版本新增成就的具体数量。
当前统计范围聚焦于游戏内可直接获得的资源,游戏外部的平台签到等暂时不计入内。
方斯的获取量在某些环节存在个体差异,例如一咖舍、玛门、老旧邮箱等玩法,本文数据以理论最高收益为准。各位玩家可以根据自身的实际游戏进度与情况进行相应增减。

与限定角色羁绊相遇相关的环石,如果玩家不打算获取对应角色,可以自行从总数中扣除。
环石统计部分暂时未包含可能推出的各类礼包,预计这些内容会在版本更新后陆续推出。
关于回归玩家邀请活动,本文仅计算了稳定可得的40环石基础奖励,其余非必得的奖励部分,请玩家根据自身情况判断是否计入。
备受期待的二次元开放世界游戏异环即将推出1.2版本更新,许多玩家关心新版本中可以获得的资源总量。本文将为大家详细梳理新版本中环石与方斯的获取情况,涵盖免费玩家与月卡用户的收益预估,供各位玩家规划参考。数据主要依据已披露的活动信息与日常任务进行计算,力求提供可靠的参考。

首部分内容为环石数据汇总,后续部分则为方斯的详细统计
部分标注为“约”的数据,来源于尚未正式上线或完全公布的活动,其预估数量是基于过往同类活动的经验进行的合理推测,取了一个相对折中的数值。具体请以游戏内实际上线内容为准。成就相关的资源统计也采用了类似方法,后续会更新本版本新增成就的具体数量。
当前统计范围聚焦于游戏内可直接获得的资源,游戏外部的平台签到等暂时不计入内。
方斯的获取量在某些环节存在个体差异,例如一咖舍、玛门、老旧邮箱等玩法,本文数据以理论最高收益为准。各位玩家可以根据自身的实际游戏进度与情况进行相应增减。

与限定角色羁绊相遇相关的环石,如果玩家不打算获取对应角色,可以自行从总数中扣除。
环石统计部分暂时未包含可能推出的各类礼包,预计这些内容会在版本更新后陆续推出。
关于回归玩家邀请活动,本文仅计算了稳定可得的40环石基础奖励,其余非必得的奖励部分,请玩家根据自身情况判断是否计入。