近日,有海外玩家在翻阅索尼最新财报时,挖出了一条关键信息:一款原本计划在2026财年推出的PS第一方核心作品,发行窗口已被悄悄推迟至2027财年。财报中明确提到,调整游戏上市时机会带来显著的负面冲击,但官方并未透露具体是哪一部作品。不过对行业稍有了解的人心中大概都有数——近期销声匿迹的那一个,很可能就是答案。

截至目前,索尼方面除了确认档期变动这个事实以外,对这款延期作品的名称、开发团队、游戏类型以及推迟原因一概守口如瓶,没有任何补充说明,让外界只能靠猜测来填补空白。
由失眠组操刀的超级英雄大作漫威金刚狼,此前索尼内部曾预估有望在2026年秋季发售,并将其纳入2026财年收入预期。这款3A项目体量庞大,而失眠组同时并行推进多个项目,开发打磨压力不小。对于大型动作游戏来说,跳票优化本属行业常态,因此它成了目前呼声最高的延期候选。
另一款由索尼发行的续作凯娜:科斯莫拉伤痕原定于2026年内上线,但大量玩家察觉到,已经有很长一段时间没有放出新的实机物料,开发节奏似乎有所放缓,存在顺延到2027财年的可能。不少分析认为,开发商很可能是有意避开GTA6这类重磅作品密集发售的时段,主动选择错峰延期。

而在排除项方面,沙罗周期已于2026年4月顺利发售;绝地潜兵2、命运2等长线运营游戏也保持着稳定更新,不存在大规模跳票的情况,基本可以从候选名单中划掉。
目前没有任何实锤线索能锁定具体是哪一款游戏,所有猜想仍停留在玩家社区和行业媒体的合理推测层面。索尼财报仅披露了财务层面的潜在损失,既没有解释跳票原因,也没有公开项目名称。“到底哪款作品延后了”依然没有标准答案,估计要等到官方愿意开口的那一天,悬念才会真正揭晓。

近日,有海外玩家在翻阅索尼最新财报时,挖出了一条关键信息:一款原本计划在2026财年推出的PS第一方核心作品,发行窗口已被悄悄推迟至2027财年。财报中明确提到,调整游戏上市时机会带来显著的负面冲击,但官方并未透露具体是哪一部作品。不过对行业稍有了解的人心中大概都有数——近期销声匿迹的那一个,很可能就是答案。

截至目前,索尼方面除了确认档期变动这个事实以外,对这款延期作品的名称、开发团队、游戏类型以及推迟原因一概守口如瓶,没有任何补充说明,让外界只能靠猜测来填补空白。
由失眠组操刀的超级英雄大作漫威金刚狼,此前索尼内部曾预估有望在2026年秋季发售,并将其纳入2026财年收入预期。这款3A项目体量庞大,而失眠组同时并行推进多个项目,开发打磨压力不小。对于大型动作游戏来说,跳票优化本属行业常态,因此它成了目前呼声最高的延期候选。
另一款由索尼发行的续作凯娜:科斯莫拉伤痕原定于2026年内上线,但大量玩家察觉到,已经有很长一段时间没有放出新的实机物料,开发节奏似乎有所放缓,存在顺延到2027财年的可能。不少分析认为,开发商很可能是有意避开GTA6这类重磅作品密集发售的时段,主动选择错峰延期。

而在排除项方面,沙罗周期已于2026年4月顺利发售;绝地潜兵2、命运2等长线运营游戏也保持着稳定更新,不存在大规模跳票的情况,基本可以从候选名单中划掉。
目前没有任何实锤线索能锁定具体是哪一款游戏,所有猜想仍停留在玩家社区和行业媒体的合理推测层面。索尼财报仅披露了财务层面的潜在损失,既没有解释跳票原因,也没有公开项目名称。“到底哪款作品延后了”依然没有标准答案,估计要等到官方愿意开口的那一天,悬念才会真正揭晓。
