当索尼在数字化的道路上越走越远时,微软却传来了一个让实体玩家振奋的消息。有内部爆料称,即便在经历大规模架构调整和裁员之前,Xbox团队就已经打算在下一代游戏主机中保留实体光盘驱动器。眼下还不清楚这个计划是否已经发生变动,但至少透露出微软有在认真倾听实体玩家群体的声音,这波操作确实给Xbox加了不少分。

根据知名记者林内曼透露的信息,微软此举并不是为了刺激实体光盘游戏的市场表现,而是想照顾那些拥有大量光盘收藏的老玩家,确保他们换到新一代Xbox时,依然可以顺利运行自己手头的实体游戏库。
除此之外,这位记者还提到了微软当时考虑的另一个方向:未来主机不再内置光驱,而是推出一款可外接的光驱配件,让玩家根据需要自行选配。

林内曼特别强调,上述消息来源于他的内部消息源,微软官方目前并未对此做出任何确认或回应。
他随后补充说,从个人角度判断,Xbox未来仍有可能保留对实体游戏的支持,不过这仅仅是他自己的看法,并不属于内部爆料内容。
当索尼在数字化的道路上越走越远时,微软却传来了一个让实体玩家振奋的消息。有内部爆料称,即便在经历大规模架构调整和裁员之前,Xbox团队就已经打算在下一代游戏主机中保留实体光盘驱动器。眼下还不清楚这个计划是否已经发生变动,但至少透露出微软有在认真倾听实体玩家群体的声音,这波操作确实给Xbox加了不少分。

根据知名记者林内曼透露的信息,微软此举并不是为了刺激实体光盘游戏的市场表现,而是想照顾那些拥有大量光盘收藏的老玩家,确保他们换到新一代Xbox时,依然可以顺利运行自己手头的实体游戏库。
除此之外,这位记者还提到了微软当时考虑的另一个方向:未来主机不再内置光驱,而是推出一款可外接的光驱配件,让玩家根据需要自行选配。

林内曼特别强调,上述消息来源于他的内部消息源,微软官方目前并未对此做出任何确认或回应。
他随后补充说,从个人角度判断,Xbox未来仍有可能保留对实体游戏的支持,不过这仅仅是他自己的看法,并不属于内部爆料内容。