轮回之兽采用了双主角设定,技能树也因此允许两名角色各自独立发展,但技能点却是通用的。只有把有限的点数合理分配到关键节点上,面对强敌时才能更加游刃有余。开荒阶段推荐先集中资源玩透一个流派,等后期技能点充裕之后,再慢慢尝试其他风格也完全来得及。
一、技能点获取途径
击败章节中的巨型霸主首领,可以直接领悟全新的绽放技艺;
在大世界中探索隐藏角落、收集专属资源,同样能获得技能点,用来提升技能树并解锁更多战斗能力。

二、技能树升级带来的核心收益
技能树成长后,基础普攻连段的覆盖范围会大幅增加,清怪效率显著提升;
同时还能陆续解锁樱花飞镖进行远程消耗、SAI近身冲锋以及束缚根群体控制等多样化的实战招式。

三、自由构筑流派的玩法
游戏融合了实时动作操作与策略指令技能,当技能树全部解锁后,将拥有海量的搭配组合。

玩家可以随意测试不同技能之间的协同效果,逐步摸索出最贴合自己操作习惯的专属开荒或攻坚流派。
轮回之兽采用了双主角设定,技能树也因此允许两名角色各自独立发展,但技能点却是通用的。只有把有限的点数合理分配到关键节点上,面对强敌时才能更加游刃有余。开荒阶段推荐先集中资源玩透一个流派,等后期技能点充裕之后,再慢慢尝试其他风格也完全来得及。
一、技能点获取途径
击败章节中的巨型霸主首领,可以直接领悟全新的绽放技艺;
在大世界中探索隐藏角落、收集专属资源,同样能获得技能点,用来提升技能树并解锁更多战斗能力。

二、技能树升级带来的核心收益
技能树成长后,基础普攻连段的覆盖范围会大幅增加,清怪效率显著提升;
同时还能陆续解锁樱花飞镖进行远程消耗、SAI近身冲锋以及束缚根群体控制等多样化的实战招式。

三、自由构筑流派的玩法
游戏融合了实时动作操作与策略指令技能,当技能树全部解锁后,将拥有海量的搭配组合。

玩家可以随意测试不同技能之间的协同效果,逐步摸索出最贴合自己操作习惯的专属开荒或攻坚流派。