距离幻兽帕鲁1.0正式版上线已经过去三周,其热度却仍在不断走高,Steam平台的数据显示,游戏在工作日的同时在线人数依然能够稳定突破50万。开发商公关负责人约翰·巴克利直接晒出后台数据,直面那些质疑的声音,字里行间透露出难掩的兴奋。

巴克利透露,在以往玩家活跃度相对平淡的工作日中期,幻兽帕鲁的峰值在线仍能稳居50万以上,实际表现远远超过了团队的预期。他还打趣说,那些急着唱衰“帕鲁流失严重、游戏已经凉了”的人,现在恐怕还得再耐心等上一两周才能看到那样的画面。
在Steam同时在线榜单上,幻兽帕鲁目前仅落后于CS2、PUBG和Dota 2这三款屹立不倒的常青树作品,并一举压过了多款同一时期问世的3A大作。

这款由小型工作室打造的生存游戏一路走红,正好印证了近年游戏市场的一个明显趋势:玩家越来越倾向于入手定价更亲民、玩法更新颖的作品,而非那些高成本、公式化的电影化流水线产品。当大厂们纷纷押注稳妥的续作和重制版时,小体量的创意游戏反而能抢下庞大到惊人的用户基数。

距离幻兽帕鲁1.0正式版上线已经过去三周,其热度却仍在不断走高,Steam平台的数据显示,游戏在工作日的同时在线人数依然能够稳定突破50万。开发商公关负责人约翰·巴克利直接晒出后台数据,直面那些质疑的声音,字里行间透露出难掩的兴奋。

巴克利透露,在以往玩家活跃度相对平淡的工作日中期,幻兽帕鲁的峰值在线仍能稳居50万以上,实际表现远远超过了团队的预期。他还打趣说,那些急着唱衰“帕鲁流失严重、游戏已经凉了”的人,现在恐怕还得再耐心等上一两周才能看到那样的画面。
在Steam同时在线榜单上,幻兽帕鲁目前仅落后于CS2、PUBG和Dota 2这三款屹立不倒的常青树作品,并一举压过了多款同一时期问世的3A大作。

这款由小型工作室打造的生存游戏一路走红,正好印证了近年游戏市场的一个明显趋势:玩家越来越倾向于入手定价更亲民、玩法更新颖的作品,而非那些高成本、公式化的电影化流水线产品。当大厂们纷纷押注稳妥的续作和重制版时,小体量的创意游戏反而能抢下庞大到惊人的用户基数。
