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网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了

落雪 2026-08-05 00:29:18

剑心雕龙项目组疑似解散

近日有消息称,网易旗下国产单机作品剑心雕龙的开发团队已宣告解散。令人意外的是,就在不久前,该作刚刚在上海完成了首轮线下邀请测试,如此迅速的变动着实让人措手不及。据传,这主要是因为项目的研发进度未能达到内部设定的标准,不过截至目前,网易官方以及项目组都尚未对外发布正式声明,具体内情仍不明朗。

有团队内部员工透露,此次解散与研发未能满足内部预期直接相关。

公开信息显示,剑心雕龙由网易雷火事业群旗下的临安24th工作室负责打造,是网易在仙侠单机领域的首个项目。2025年1月3日,网易首次对外公布了这一计划。虽然游戏此前一直未进行公开测试,但官方多次通过社交平台分享开发动态。

网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了

2025年2月,剑心雕龙官方确认将登陆Switch 2平台;同年9月,项目负责人“工长君”曾透露开发进展,称“品质相比年初已有提升”;2025年12月,工长君还发布了面向2026年的招聘计划。

而就在近期,剑心雕龙刚于7月28日完成定向邀请的首批线下测试。工长君本人也在不久前转发了官方微博内容,并回复了玩家关于测试报名的疑问。

据竞核报道,剑心雕龙项目现已关停。该作从首次曝光至今约一年半时间,若从立项算起,整个筹备周期接近四年。

资料显示,剑心雕龙主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制,并计划登陆多个平台发行。

网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了

值得一提的是,剑心雕龙的负责人“工长君”在国产单机领域颇具声望。其本名张毅君,1972年出生于中国台湾,“工长君”是他长期使用的笔名。

早年,工长君曾先后就职于台湾光画科技、光谱资讯、大宇狂徒小组,并担任大宇北京软星企划总监。2001年,他出任上海软星副总经理、项目监制兼企划总监,参与制作了仙剑奇侠传三仙剑奇侠传三外传:问情篇仙剑奇侠传四等经典作品。

网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了

2007年上海软星解散后,工长君带领邵芸、郑雯、董广浩等老同事创立上海烛龙,并主导开发了古剑奇谭:琴心剑魄今何在古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天等作品。

2014年,工长君宣布不再担任上海烛龙总经理及GAMEBAR副总裁。离开烛龙后,他先后涉足小说创作、游戏公司管理等领域,并于2017年与原烛龙成员梁夏共同成立无常工作室,围绕“九霄”世界观打造动作冒险游戏九霄缳神记

2020年10月,工长君加入网易。根据此前报道,他入职后隶属子公司24 Entertainment。2021年7月,网易成立专攻单机游戏研发的临安24th工作室。

2022年11月,工长君曾对外公开宣布剑心雕龙正式立项。从公开信息来看,该项目经历了较长时间的筹备。

网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了
落雪 2026-08-05 00:29:18

剑心雕龙项目组疑似解散

近日有消息称,网易旗下国产单机作品剑心雕龙的开发团队已宣告解散。令人意外的是,就在不久前,该作刚刚在上海完成了首轮线下邀请测试,如此迅速的变动着实让人措手不及。据传,这主要是因为项目的研发进度未能达到内部设定的标准,不过截至目前,网易官方以及项目组都尚未对外发布正式声明,具体内情仍不明朗。

有团队内部员工透露,此次解散与研发未能满足内部预期直接相关。

公开信息显示,剑心雕龙由网易雷火事业群旗下的临安24th工作室负责打造,是网易在仙侠单机领域的首个项目。2025年1月3日,网易首次对外公布了这一计划。虽然游戏此前一直未进行公开测试,但官方多次通过社交平台分享开发动态。

网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了

2025年2月,剑心雕龙官方确认将登陆Switch 2平台;同年9月,项目负责人“工长君”曾透露开发进展,称“品质相比年初已有提升”;2025年12月,工长君还发布了面向2026年的招聘计划。

而就在近期,剑心雕龙刚于7月28日完成定向邀请的首批线下测试。工长君本人也在不久前转发了官方微博内容,并回复了玩家关于测试报名的疑问。

据竞核报道,剑心雕龙项目现已关停。该作从首次曝光至今约一年半时间,若从立项算起,整个筹备周期接近四年。

资料显示,剑心雕龙主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制,并计划登陆多个平台发行。

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值得一提的是,剑心雕龙的负责人“工长君”在国产单机领域颇具声望。其本名张毅君,1972年出生于中国台湾,“工长君”是他长期使用的笔名。

早年,工长君曾先后就职于台湾光画科技、光谱资讯、大宇狂徒小组,并担任大宇北京软星企划总监。2001年,他出任上海软星副总经理、项目监制兼企划总监,参与制作了仙剑奇侠传三仙剑奇侠传三外传:问情篇仙剑奇侠传四等经典作品。

网易《剑心雕龙》试玩结束即解散 玩家懵了

2007年上海软星解散后,工长君带领邵芸、郑雯、董广浩等老同事创立上海烛龙,并主导开发了古剑奇谭:琴心剑魄今何在古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天等作品。

2014年,工长君宣布不再担任上海烛龙总经理及GAMEBAR副总裁。离开烛龙后,他先后涉足小说创作、游戏公司管理等领域,并于2017年与原烛龙成员梁夏共同成立无常工作室,围绕“九霄”世界观打造动作冒险游戏九霄缳神记

2020年10月,工长君加入网易。根据此前报道,他入职后隶属子公司24 Entertainment。2021年7月,网易成立专攻单机游戏研发的临安24th工作室。

2022年11月,工长君曾对外公开宣布剑心雕龙正式立项。从公开信息来看,该项目经历了较长时间的筹备。

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