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12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

落雪 2026-08-17 20:00:52

“诡秘之主”纯人工开发成本达12亿元 8月21日开启公测

“诡秘之主”是一款采用虚幻5引擎打造的MMO,官方近期再次核算了项目成本,最终确认总投入已达到12亿元。开发团队全程坚持纯手工制作,未借助任何AI生成内容。游戏已定于8月21日启动全平台公测,届时玩家就能亲身检验这笔巨额资金究竟转化为了怎样的体验。

官方认为,大型MMORPG向来是游戏行业中极为烧钱的类别,庞大的开发团队、至少数年的制作周期,再加上IP运营和宣传推广等综合投入,使得十亿元级别的预算已然成为进入这条赛道的硬性门槛。

官方还举例说明,近年来多款国产大型MMO的研发成本同样达到了十亿元甚至更高水平。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

选择UE5进行开发,也是“诡秘之主”项目成本居高不下的一个关键因素。

官方透露,研发过程中大量运用了UE5的各项技术,并针对移动端进行了深入的底层优化。由于项目刚启动时UE5仍处于早期版本,引擎对移动端的支持尚不完善,团队必须自行解决大量技术难题。

据悉,引擎团队在移动端延迟渲染、GPU驱动管线、实时全局光照以及高效角色渲染等方面进行了专项攻关,目标是在手机上实现大规模场景、动态光影以及千人同屏等效果。

官方特别强调,“诡秘之主”意在将游戏中的大型蒸汽朋克城市真正打造成一个“活生生的世界”,玩家能够看到熙熙攘攘的NPC人群和动态光影交织的生动画面。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

除了技术层面的投入,官方此次还提到一个颇为特殊的原因。

官方表示,“诡秘之主”的开发周期恰好与AI技术的高速发展期重合,团队曾认真测算过,如果全面用AI替代人工,最多可节省约3亿元成本。

但项目最终并没有选择通过大规模裁员、让AI取代开发人员的做法来压缩开支。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

官方称,团队中许多成员已跟随项目多年,经历了漫长的开发历程,因此最终还是决定让这些人员继续参与其中。

官方甚至将“诡秘之主”形容为“可能是最后一款纯人类开发的MMO”,认为在AI逐步进入游戏开发行业的背景下,坚持由人类完成美术、程序和内容创作,已成为项目的一种执着坚守。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应
落雪 2026-08-17 20:00:52

“诡秘之主”纯人工开发成本达12亿元 8月21日开启公测

“诡秘之主”是一款采用虚幻5引擎打造的MMO,官方近期再次核算了项目成本,最终确认总投入已达到12亿元。开发团队全程坚持纯手工制作,未借助任何AI生成内容。游戏已定于8月21日启动全平台公测,届时玩家就能亲身检验这笔巨额资金究竟转化为了怎样的体验。

官方认为,大型MMORPG向来是游戏行业中极为烧钱的类别,庞大的开发团队、至少数年的制作周期,再加上IP运营和宣传推广等综合投入,使得十亿元级别的预算已然成为进入这条赛道的硬性门槛。

官方还举例说明,近年来多款国产大型MMO的研发成本同样达到了十亿元甚至更高水平。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

选择UE5进行开发,也是“诡秘之主”项目成本居高不下的一个关键因素。

官方透露,研发过程中大量运用了UE5的各项技术,并针对移动端进行了深入的底层优化。由于项目刚启动时UE5仍处于早期版本,引擎对移动端的支持尚不完善,团队必须自行解决大量技术难题。

据悉,引擎团队在移动端延迟渲染、GPU驱动管线、实时全局光照以及高效角色渲染等方面进行了专项攻关,目标是在手机上实现大规模场景、动态光影以及千人同屏等效果。

官方特别强调,“诡秘之主”意在将游戏中的大型蒸汽朋克城市真正打造成一个“活生生的世界”,玩家能够看到熙熙攘攘的NPC人群和动态光影交织的生动画面。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

除了技术层面的投入,官方此次还提到一个颇为特殊的原因。

官方表示,“诡秘之主”的开发周期恰好与AI技术的高速发展期重合,团队曾认真测算过,如果全面用AI替代人工,最多可节省约3亿元成本。

但项目最终并没有选择通过大规模裁员、让AI取代开发人员的做法来压缩开支。

12亿成本引热议 《诡秘之主》官方回应

官方称,团队中许多成员已跟随项目多年,经历了漫长的开发历程,因此最终还是决定让这些人员继续参与其中。

官方甚至将“诡秘之主”形容为“可能是最后一款纯人类开发的MMO”,认为在AI逐步进入游戏开发行业的背景下,坚持由人类完成美术、程序和内容创作,已成为项目的一种执着坚守。

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