虽然空之轨迹 the 2nd 还没正式推出,但 Falcom 已经在考虑下一步的重制计划了。社长近藤季洋明确表示,空之轨迹的重制不会止步于 FC 和 SC 两部作品,开发团队正探讨后续方向,到底是重制空之轨迹 the 3rd,还是直接转向零之轨迹。

在接受 GungHo Online America 采访时,近藤季洋指出,空之轨迹重制系列从一开始就被定位成吸引新玩家进入轨迹系列乃至整个日式 RPG 领域的“门户”。他特别强调,让新用户有机会从系列原点开始感受故事,是重制项目最核心的目标之一。这也正是近藤决心“持续做下去”的根本原因——如果新玩家通关空之轨迹 SC 后直接跳转到最新主线作品界之轨迹,会面临巨大的剧情断层。为了让新玩家能顺畅地融入整个系列,团队希望“再继续重制作品一段时间”。

近藤还透露了一个有趣的幕后细节:当空之轨迹 the 2nd 进入开发收尾阶段时,开发团队内部已经按捺不住开始讨论“下一部该做什么”——是空之轨迹 the 3rd,还是零之轨迹?
尽管官方尚未给出最终结论,但近藤明确表态:“如果我们确实在空之轨迹 the 2nd 之后制作另一部作品,希望届时大家也能继续支持。”
空之轨迹 the 2nd 重制版将于 2026 年 9 月 17 日全球同步发售,登陆 PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch2 及 PC(Steam)平台。目前免费体验版已经上线,支持将存档进度继承至正式版。
虽然空之轨迹 the 2nd 还没正式推出,但 Falcom 已经在考虑下一步的重制计划了。社长近藤季洋明确表示,空之轨迹的重制不会止步于 FC 和 SC 两部作品,开发团队正探讨后续方向,到底是重制空之轨迹 the 3rd,还是直接转向零之轨迹。

在接受 GungHo Online America 采访时,近藤季洋指出,空之轨迹重制系列从一开始就被定位成吸引新玩家进入轨迹系列乃至整个日式 RPG 领域的“门户”。他特别强调,让新用户有机会从系列原点开始感受故事,是重制项目最核心的目标之一。这也正是近藤决心“持续做下去”的根本原因——如果新玩家通关空之轨迹 SC 后直接跳转到最新主线作品界之轨迹,会面临巨大的剧情断层。为了让新玩家能顺畅地融入整个系列,团队希望“再继续重制作品一段时间”。

近藤还透露了一个有趣的幕后细节:当空之轨迹 the 2nd 进入开发收尾阶段时,开发团队内部已经按捺不住开始讨论“下一部该做什么”——是空之轨迹 the 3rd,还是零之轨迹?
尽管官方尚未给出最终结论,但近藤明确表态:“如果我们确实在空之轨迹 the 2nd 之后制作另一部作品,希望届时大家也能继续支持。”
空之轨迹 the 2nd 重制版将于 2026 年 9 月 17 日全球同步发售,登陆 PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch2 及 PC(Steam)平台。目前免费体验版已经上线,支持将存档进度继承至正式版。