在星布谷地中,宠物相关的功能需要先将农场提升到5级才能解锁宠物小屋。领养并不是无门槛的,需要达成一定条件,所以前期专心提升农场等级会比较划算。宠物不仅能帮忙看守农场,还能陪你一起外出探索,有些宠物还能协助发现平时不易察觉的隐藏奖励。下面就来详细聊聊这一机制。

关于星布谷地到底有没有传统意义上的宠物养成系统,目前正式版本里官方还没有实装完整的宠物模块。不过从内测反馈来看,游戏中已经存在一类带有“类宠物”属性的可互动生物。
比如在学会钓鱼功能后,玩家可以把钓上来的鱼放进鱼缸里长期饲养并观赏,这种模式在玩法体验上已经很接近轻度的宠物培养感受了。

当前能够安置到生态缸中养育的对象大致分为两种:一种是靠垂钓获取的各类水生生物,另一种是通过捕虫玩法捕获的稀有节肢动物,例如蝴蝶、螳螂等。把这些小家伙放进家园的生态缸之后,就可以进行基础培养。
眼下生态缸主要还是承担展示和轻互动功能,随着你对星球的建设程度加深,将来或许会衍生出更多实用的用途。
从内测资料推测,后续更新可能会陆续加入新的陆生动物乃至带有幻想设定的灵兽,它们都有可能作为新增的可饲养对象融入到生态缸体系当中。
所有被收容在生态缸里的生物都支持基础的互动操作,包括触碰回馈、特殊动作触发等。开发团队在测试日志中也透露,这一模块后续会逐步铺开更深层的行为树设计和成长路线,整个生态缸的玩法体系还会持续迭代升级。
在星布谷地中,宠物相关的功能需要先将农场提升到5级才能解锁宠物小屋。领养并不是无门槛的,需要达成一定条件,所以前期专心提升农场等级会比较划算。宠物不仅能帮忙看守农场,还能陪你一起外出探索,有些宠物还能协助发现平时不易察觉的隐藏奖励。下面就来详细聊聊这一机制。

关于星布谷地到底有没有传统意义上的宠物养成系统,目前正式版本里官方还没有实装完整的宠物模块。不过从内测反馈来看,游戏中已经存在一类带有“类宠物”属性的可互动生物。
比如在学会钓鱼功能后,玩家可以把钓上来的鱼放进鱼缸里长期饲养并观赏,这种模式在玩法体验上已经很接近轻度的宠物培养感受了。

当前能够安置到生态缸中养育的对象大致分为两种:一种是靠垂钓获取的各类水生生物,另一种是通过捕虫玩法捕获的稀有节肢动物,例如蝴蝶、螳螂等。把这些小家伙放进家园的生态缸之后,就可以进行基础培养。
眼下生态缸主要还是承担展示和轻互动功能,随着你对星球的建设程度加深,将来或许会衍生出更多实用的用途。
从内测资料推测,后续更新可能会陆续加入新的陆生动物乃至带有幻想设定的灵兽,它们都有可能作为新增的可饲养对象融入到生态缸体系当中。
所有被收容在生态缸里的生物都支持基础的互动操作,包括触碰回馈、特殊动作触发等。开发团队在测试日志中也透露,这一模块后续会逐步铺开更深层的行为树设计和成长路线,整个生态缸的玩法体系还会持续迭代升级。