索尼已确认旗下PS6将彻底舍弃光驱模块,这一消息自然让人们开始关注Xbox下一代主机的硬件走向。Xbox业务负责人阿莎·夏尔马在近期接受BBC访谈时被问及同一话题,她并未给出非黑即白的结论,而是强调要在效能和售价之间找到平衡。由此推测,即便保留光驱,大概率也会推出双版本供玩家选择。
夏尔马在采访中表示:“规划下一代设备时,我们必须在追求高性能的同时,充分兼顾效率与定价。”她没有正面回应光驱是否还会存在,但坦言理解许多玩家对实体光盘的感情,并补充道:“我希望能让大家拥有自主选择的空间。”这番话被不少观察者视为微软内部仍未拍板,正在审慎衡量光驱的存废。

实际上,从多条线索来看,微软极有可能跟上索尼的脚步,不再内置光驱。目前的Xbox Series S本身就是一台无光驱主机,而相关统计表明,2026年Xbox平台在美国实体新游戏收入中的占比仅有4%。不过,微软也在尝试提供过渡方案——在科隆游戏展上,Xbox团队展示了“实体转数字授权”计划,让玩家能将手中的光盘转化为数字版本。Xbox次世代主机项目负责人杰森·罗纳德对此指出:“即便技术更新、载体格式演变,你的游戏库应当始终不变。”

围绕光驱去留的讨论,本质上是成本控制问题。目前内存与存储元器件价格大幅攀升,其中一个重要推手就是微软等科技巨头在人工智能领域展开的激烈竞赛。当被问及微软自身是否也在推高下一代游戏主机的制造成本时,夏尔马仅回应:“人工智能正在从根基上改写很多事情。”
根据已有分析,Xbox下一代机型(项目代号Project Helix)的定价将承受极大压力。在内存危机尚未缓解的形势下,保留光驱就意味着要承担额外的硬件支出,这笔费用最终还是会反映在零售价上。在PS6已明确抛弃光驱的背景下,Xbox若坚持配备光驱,固然能博得实体收藏玩家的青睐,但也势必会在价格竞争中陷入被动。
索尼已确认旗下PS6将彻底舍弃光驱模块,这一消息自然让人们开始关注Xbox下一代主机的硬件走向。Xbox业务负责人阿莎·夏尔马在近期接受BBC访谈时被问及同一话题,她并未给出非黑即白的结论,而是强调要在效能和售价之间找到平衡。由此推测,即便保留光驱,大概率也会推出双版本供玩家选择。
夏尔马在采访中表示:“规划下一代设备时,我们必须在追求高性能的同时,充分兼顾效率与定价。”她没有正面回应光驱是否还会存在,但坦言理解许多玩家对实体光盘的感情,并补充道:“我希望能让大家拥有自主选择的空间。”这番话被不少观察者视为微软内部仍未拍板,正在审慎衡量光驱的存废。

实际上,从多条线索来看,微软极有可能跟上索尼的脚步,不再内置光驱。目前的Xbox Series S本身就是一台无光驱主机,而相关统计表明,2026年Xbox平台在美国实体新游戏收入中的占比仅有4%。不过,微软也在尝试提供过渡方案——在科隆游戏展上,Xbox团队展示了“实体转数字授权”计划,让玩家能将手中的光盘转化为数字版本。Xbox次世代主机项目负责人杰森·罗纳德对此指出:“即便技术更新、载体格式演变,你的游戏库应当始终不变。”

围绕光驱去留的讨论,本质上是成本控制问题。目前内存与存储元器件价格大幅攀升,其中一个重要推手就是微软等科技巨头在人工智能领域展开的激烈竞赛。当被问及微软自身是否也在推高下一代游戏主机的制造成本时,夏尔马仅回应:“人工智能正在从根基上改写很多事情。”
根据已有分析,Xbox下一代机型(项目代号Project Helix)的定价将承受极大压力。在内存危机尚未缓解的形势下,保留光驱就意味着要承担额外的硬件支出,这笔费用最终还是会反映在零售价上。在PS6已明确抛弃光驱的背景下,Xbox若坚持配备光驱,固然能博得实体收藏玩家的青睐,但也势必会在价格竞争中陷入被动。