艾尔登法环近期迎来了1.17版本的全面更新,除了带来崭新的内容之外,开发团队还对大量现有武器与法术进行了平衡性调整。其中卡利亚魔法剑迎来了回调处理,物理基础数值从69下调至38,不过经过计算,武器升满后的攻击力反而比旧版高出30点,幅度不算太大。下面就为大家详细解读本次武器法术的各项改动,建议仔细阅读。

1、创星雨法术
伤害数值有所上调,未蓄力状态从49提升至54,蓄满力后则从54增加到60,整体输出更加可观。
2、法术版奉还
这次获得了显著增强,伤害能力大幅提高。原本每柄剑的威力为115/165/245,现在提升到了248/308/368(分别对应34智力以下、35至51智力、52智力以上三个区间)。需要留意的是,该法术依然不享受法强加成。
3、流纹大槌
投掷出去的锤子倍率整体加强,单手不蓄力、蓄力、跑重以及双手对应的各项倍率分别调整为80%/120%/63%/84%/132%/63%。其中蓄力攻击提升了约20%,其余动作提升了3%到4%左右。削韧倍率方面也进行了大幅优化,不蓄力或跑重攻击为90%,单手蓄力达到240%,双手蓄力则高达260%,对比旧版的75%/140%/160%,提升幅度相当明显。
4、流纹斧、流纹矛与穿刺者矛
这几把武器的数据调整较为琐碎,整体倍率加强了大约5%到10%。精力消耗方面,流纹斧和流纹矛减少了约四分之一,穿刺者矛更是降低了三分之一左右,使用起来会更加流畅。
5、流纹匕首
处决倍率得到了全面提升,背刺倍率增至294%,小型敌人正面处决为420%,倒地状态处决483%,大型敌人正面处决则采用121%+385%的计算方式,整体性能已经与短剑类武器看齐,而旧版数据仅为220%/300%/420%/280%。
6、双月剑
处决能力同样进行了优化,背刺倍率提升至230%,小型敌人正面处决345%,倒地状态420%,大型敌人正面处决为132%+331%,与其余轻大剑保持一致。旧版数据为200%/300%/400%/100%+250%,这次补齐了短板。
7、大刀类武器
针对大型生物的正面处决倍率上调至127%+316%,与大剑、大斧、大锤等大型武器的标准看齐。此前大刀各方面表现都很出色,唯独大型生物处决伤害偏低,如今这个缺陷终于被弥补,可以说相当完美了。
8、神鸟羽毛
每一发的攻击力从42提升到了53,伤害能力有了实质性的增长。
9、火焰雨
每发伤害均有所提升,未蓄力状态下从52增加到62,蓄满力后从63增加到75,清场效率进一步提升。
10、调香瓶
基础面板整体上调了约7%,虽然幅度不大,但在实战中也能感受到一定的增益。
11、卡利亚魔法剑
本次调整中,智力属性现在可以补正物理面板了,但物理基础面板从69削减到了38。最终满级状态下的攻击力比旧版高出30点,而且不再存在法强欺诈的问题。现在释放魔属性以外的法术时,可以正常享受到法强加成效果。
12、新增武器一览
本次更新还带来了多把全新武器,包括一把失色大剑、一把大曲剑、一把失色小斧、一个中盾、一个突刺盾、一把反手剑、一把大刀以及一把轻大剑,装备选择更加丰富了。
艾尔登法环近期迎来了1.17版本的全面更新,除了带来崭新的内容之外,开发团队还对大量现有武器与法术进行了平衡性调整。其中卡利亚魔法剑迎来了回调处理,物理基础数值从69下调至38,不过经过计算,武器升满后的攻击力反而比旧版高出30点,幅度不算太大。下面就为大家详细解读本次武器法术的各项改动,建议仔细阅读。

1、创星雨法术
伤害数值有所上调,未蓄力状态从49提升至54,蓄满力后则从54增加到60,整体输出更加可观。
2、法术版奉还
这次获得了显著增强,伤害能力大幅提高。原本每柄剑的威力为115/165/245,现在提升到了248/308/368(分别对应34智力以下、35至51智力、52智力以上三个区间)。需要留意的是,该法术依然不享受法强加成。
3、流纹大槌
投掷出去的锤子倍率整体加强,单手不蓄力、蓄力、跑重以及双手对应的各项倍率分别调整为80%/120%/63%/84%/132%/63%。其中蓄力攻击提升了约20%,其余动作提升了3%到4%左右。削韧倍率方面也进行了大幅优化,不蓄力或跑重攻击为90%,单手蓄力达到240%,双手蓄力则高达260%,对比旧版的75%/140%/160%,提升幅度相当明显。
4、流纹斧、流纹矛与穿刺者矛
这几把武器的数据调整较为琐碎,整体倍率加强了大约5%到10%。精力消耗方面,流纹斧和流纹矛减少了约四分之一,穿刺者矛更是降低了三分之一左右,使用起来会更加流畅。
5、流纹匕首
处决倍率得到了全面提升,背刺倍率增至294%,小型敌人正面处决为420%,倒地状态处决483%,大型敌人正面处决则采用121%+385%的计算方式,整体性能已经与短剑类武器看齐,而旧版数据仅为220%/300%/420%/280%。
6、双月剑
处决能力同样进行了优化,背刺倍率提升至230%,小型敌人正面处决345%,倒地状态420%,大型敌人正面处决为132%+331%,与其余轻大剑保持一致。旧版数据为200%/300%/400%/100%+250%,这次补齐了短板。
7、大刀类武器
针对大型生物的正面处决倍率上调至127%+316%,与大剑、大斧、大锤等大型武器的标准看齐。此前大刀各方面表现都很出色,唯独大型生物处决伤害偏低,如今这个缺陷终于被弥补,可以说相当完美了。
8、神鸟羽毛
每一发的攻击力从42提升到了53,伤害能力有了实质性的增长。
9、火焰雨
每发伤害均有所提升,未蓄力状态下从52增加到62,蓄满力后从63增加到75,清场效率进一步提升。
10、调香瓶
基础面板整体上调了约7%,虽然幅度不大,但在实战中也能感受到一定的增益。
11、卡利亚魔法剑
本次调整中,智力属性现在可以补正物理面板了,但物理基础面板从69削减到了38。最终满级状态下的攻击力比旧版高出30点,而且不再存在法强欺诈的问题。现在释放魔属性以外的法术时,可以正常享受到法强加成效果。
12、新增武器一览
本次更新还带来了多把全新武器,包括一把失色大剑、一把大曲剑、一把失色小斧、一个中盾、一个突刺盾、一把反手剑、一把大刀以及一把轻大剑,装备选择更加丰富了。