流放之路2闪回赛季作为一个过渡性版本,持续时间有限,12月11日正式版将会迎来大量平衡改动,所以现在很适合抓紧体验那些强度明显超模的流派,不过不建议投入太多资源。比较可惜的是超规格的决斗者需要正式版才能启用。下面结合赛季环境,整理几个值得尝试的职业方向。
优势
构建成本极低,对独狼和自力模式十分友好,从剧情阶段到终局都有完整流畅的体验,POB方案可直接套用
刷图效率出色,角色坦度可靠,同时拥有魔力和生命双重缓冲池,生存表现优异
后期上限可观,能够转型打宝配置,开荒期平推剧情几乎毫无压力
触发机制非常稳定,升华自带必暴击效果,让COC循环极其顺畅
劣势
魔力消耗压力较大,装备上需要重点解决回蓝问题,低配状态下容易断蓝
画地为牢依赖地面范围伤害,部分BOSS会频繁脱离地面,导致单体输出有所衰减
需要预先铺设藤蔓,空图推进时手感相对平淡

优势
远程攻击能够保持安全距离,流血提供持续的伤害输出,面对高血量BOSS表现良好
凭借偷取机制获得续航,生存韧性不错,机动性强,可以灵活风筝怪物
装备成型之后,伤害上限相当可观
劣势
极度依赖冰冻效果,一旦怪物无法被冻住,伤害会大幅跳水,低造价体验偏差,整体偏向娱乐向
遇到免疫流血的敌人,输出几乎折损一半
弓系配装对词缀要求较高,想获得舒适体验需要投入较多造价
对走位操作要求不低,不能轻易被怪物近身

优势
图腾流玩法放下后即可移动规避技能,操作负担小,对手残玩家十分友好
开荒过渡平滑,前期可先用近战推进,等级到位后再转型图腾
生存底子扎实,战士护甲和血量都很高,无需站桩硬拼
伤害主要依赖技能等级,不苛求武器DPS,装备获取压力较小
劣势
图腾有放置数量和持续时间限制,需要频繁补放,按键操作偏多
刷图移动速度较慢,跑图节奏显得拖沓
单体攻坚上限不如很多直伤流派,高难内容需要大量堆叠技能等级
画面特效繁杂,容易造成视觉混乱
流放之路2闪回赛季作为一个过渡性版本,持续时间有限,12月11日正式版将会迎来大量平衡改动,所以现在很适合抓紧体验那些强度明显超模的流派,不过不建议投入太多资源。比较可惜的是超规格的决斗者需要正式版才能启用。下面结合赛季环境,整理几个值得尝试的职业方向。
优势
构建成本极低,对独狼和自力模式十分友好,从剧情阶段到终局都有完整流畅的体验,POB方案可直接套用
刷图效率出色,角色坦度可靠,同时拥有魔力和生命双重缓冲池,生存表现优异
后期上限可观,能够转型打宝配置,开荒期平推剧情几乎毫无压力
触发机制非常稳定,升华自带必暴击效果,让COC循环极其顺畅
劣势
魔力消耗压力较大,装备上需要重点解决回蓝问题,低配状态下容易断蓝
画地为牢依赖地面范围伤害,部分BOSS会频繁脱离地面,导致单体输出有所衰减
需要预先铺设藤蔓,空图推进时手感相对平淡

优势
远程攻击能够保持安全距离,流血提供持续的伤害输出,面对高血量BOSS表现良好
凭借偷取机制获得续航,生存韧性不错,机动性强,可以灵活风筝怪物
装备成型之后,伤害上限相当可观
劣势
极度依赖冰冻效果,一旦怪物无法被冻住,伤害会大幅跳水,低造价体验偏差,整体偏向娱乐向
遇到免疫流血的敌人,输出几乎折损一半
弓系配装对词缀要求较高,想获得舒适体验需要投入较多造价
对走位操作要求不低,不能轻易被怪物近身

优势
图腾流玩法放下后即可移动规避技能,操作负担小,对手残玩家十分友好
开荒过渡平滑,前期可先用近战推进,等级到位后再转型图腾
生存底子扎实,战士护甲和血量都很高,无需站桩硬拼
伤害主要依赖技能等级,不苛求武器DPS,装备获取压力较小
劣势
图腾有放置数量和持续时间限制,需要频繁补放,按键操作偏多
刷图移动速度较慢,跑图节奏显得拖沓
单体攻坚上限不如很多直伤流派,高难内容需要大量堆叠技能等级
画面特效繁杂,容易造成视觉混乱