在渔力全开的三岛沙漠图里,可以解锁两种特别有意思的道具——飞盘和沙滩排球。飞盘带有30点的物理碰撞伤害,常被玩家用来逃课,沙滩排球则完全没有任何攻击力。这两样东西既不能拿去卖个好价钱,也不能扔进命运转轮里抽奖,纯粹是给游戏增加欢乐的整活玩具。最有趣的一点是,飞盘丢出去之后,怪物和NPC会像小狗一样跑过去把它接住,互动感十足。
两种道具都可以在三岛沙漠岛的商人商店里买到,入手很方便。使用起来也很简单,按Q键就能把飞盘或排球投掷出去,轻松开始整活。
联机的时候,玩家之间可以互相丢飞盘接着玩,当作一种休闲娱乐。不过它真正的价值在于隐藏的伤害判定:任何实体只要碰到飞盘一次,就会立即受到30点碰撞伤害。这个效果对普通鱼类、BOSS、小怪全部通用,完全不受限制。

基于这个机制,衍生出了一种经典玩法——自动杀鱼工厂。玩家可以在封闭空间里铺满大量飞盘,然后把鱼或者BOSS引进去,它们会在飞盘堆里不断碰触,靠持续的物理碰撞被活活磨死,完全不用亲自出手。
当然,这个套路也有比较明显的短板:遇到弹跳型BOSS比如河豚时效果会很差,怪物会把飞盘弹开,导致碰撞频率大幅降低,甚至打不出什么伤害。另外,飞盘不能用来转命运轮盘,也不能高价出手,定位就是纯粹的玩具兼陷阱工具。

沙滩排球完全不具备任何伤害判定,也不会触发攻击效果,它只有单纯的弹跳物理表现,算是一件专供联机消遣的纯玩具。
不过在搭建杀鱼机器时,沙滩排球也能发挥一点小用处:玩家可以把排球丢到缝隙或洞口处,堵住那些可能会让鱼或飞盘漏出去的缺口,起到辅助封闭的作用,仅此而已。它同样不能用于抽奖,也卖不出高价,更没有任何任务需求,地位非常纯粹。
在渔力全开的三岛沙漠图里,可以解锁两种特别有意思的道具——飞盘和沙滩排球。飞盘带有30点的物理碰撞伤害,常被玩家用来逃课,沙滩排球则完全没有任何攻击力。这两样东西既不能拿去卖个好价钱,也不能扔进命运转轮里抽奖,纯粹是给游戏增加欢乐的整活玩具。最有趣的一点是,飞盘丢出去之后,怪物和NPC会像小狗一样跑过去把它接住,互动感十足。
两种道具都可以在三岛沙漠岛的商人商店里买到,入手很方便。使用起来也很简单,按Q键就能把飞盘或排球投掷出去,轻松开始整活。
联机的时候,玩家之间可以互相丢飞盘接着玩,当作一种休闲娱乐。不过它真正的价值在于隐藏的伤害判定:任何实体只要碰到飞盘一次,就会立即受到30点碰撞伤害。这个效果对普通鱼类、BOSS、小怪全部通用,完全不受限制。

基于这个机制,衍生出了一种经典玩法——自动杀鱼工厂。玩家可以在封闭空间里铺满大量飞盘,然后把鱼或者BOSS引进去,它们会在飞盘堆里不断碰触,靠持续的物理碰撞被活活磨死,完全不用亲自出手。
当然,这个套路也有比较明显的短板:遇到弹跳型BOSS比如河豚时效果会很差,怪物会把飞盘弹开,导致碰撞频率大幅降低,甚至打不出什么伤害。另外,飞盘不能用来转命运轮盘,也不能高价出手,定位就是纯粹的玩具兼陷阱工具。

沙滩排球完全不具备任何伤害判定,也不会触发攻击效果,它只有单纯的弹跳物理表现,算是一件专供联机消遣的纯玩具。
不过在搭建杀鱼机器时,沙滩排球也能发挥一点小用处:玩家可以把排球丢到缝隙或洞口处,堵住那些可能会让鱼或飞盘漏出去的缺口,起到辅助封闭的作用,仅此而已。它同样不能用于抽奖,也卖不出高价,更没有任何任务需求,地位非常纯粹。