Moon Studios正式确认,旗下作品恶意不息将从原计划的2026年10月延后至2027年3月推出。开发团队表示,虽然目前距离完成度已非常接近,但尚未完全达到理想的发布标准,因此决定多花费几个月时间来细致打磨。制作人还透露,未来会有不少围绕恶意不息的惊喜内容陆续揭晓。
延期消息公开后,玩家社区的回馈出乎意料地友善,这让制作人托马斯再次发声,分享了自己的心情。

托马斯提到,看到大家对延期公告展现出如此正面的态度,“真的让人感到不可思议”。他坦言,团队原本已经做好了面对批评和负面声音的心理建设,但他们深知打造一部“杰作”需要投入什么,而目前的恶意不息离这个目标仅有一步之遥,只是还未准备好赶在10月与玩家见面。

他还进一步说明,最近几个月团队取得了相当大的突破,“许多内容都在逐步就位”,接下来的数月里他们将持续为游戏填充更多细节并精雕细琢,力求让最终版本趋近完美。与此同时,他也卖了个关子,强调接下来还有很多恶意不息的惊喜会让玩家倍感期待。

在文末,托马斯向一路相伴的玩家们表达了由衷的谢意,并说道:“你们正是我们每个深夜仍在燃烧热情、持续奋战的原因,希望到了明年3月,我们能让你们感到骄傲。”
Moon Studios正式确认,旗下作品恶意不息将从原计划的2026年10月延后至2027年3月推出。开发团队表示,虽然目前距离完成度已非常接近,但尚未完全达到理想的发布标准,因此决定多花费几个月时间来细致打磨。制作人还透露,未来会有不少围绕恶意不息的惊喜内容陆续揭晓。
延期消息公开后,玩家社区的回馈出乎意料地友善,这让制作人托马斯再次发声,分享了自己的心情。

托马斯提到,看到大家对延期公告展现出如此正面的态度,“真的让人感到不可思议”。他坦言,团队原本已经做好了面对批评和负面声音的心理建设,但他们深知打造一部“杰作”需要投入什么,而目前的恶意不息离这个目标仅有一步之遥,只是还未准备好赶在10月与玩家见面。

他还进一步说明,最近几个月团队取得了相当大的突破,“许多内容都在逐步就位”,接下来的数月里他们将持续为游戏填充更多细节并精雕细琢,力求让最终版本趋近完美。与此同时,他也卖了个关子,强调接下来还有很多恶意不息的惊喜会让玩家倍感期待。

在文末,托马斯向一路相伴的玩家们表达了由衷的谢意,并说道:“你们正是我们每个深夜仍在燃烧热情、持续奋战的原因,希望到了明年3月,我们能让你们感到骄傲。”