疯煞是深空之劫中虫族传说级角色,具备越残血越强的特性:血量越低,伤害与攻速越高。开启大招进入狂化后,会消耗部分生命换取力量与灵力的高额双属性增伤,残血时触发被动还能获得暴击与攻速加成。PVP中爆发极强,常常能快速秒杀对手,推主线也有一定效率,但对治疗辅助要求较高,搭配优质奶妈即可培养。

疯煞属于力量与灵力双属性成长的主C角色,战术切入能力十分独特。主动技能可瞬间移动到敌方最远单位身边,落地后造成持续流血并附加禁疗,同时带有单体封印控制。
被动技能作用于所有力量型普攻队友,提供可永久叠加的伤害增益,使疯煞在保持高输出的同时,也能为团队带来不可替代的功能价值。

技能结构方面,一技能是疯煞的战术支点:直接无视前排锁定最远目标,精准切入后排,流血与禁疗能有效压制高回复阵容。二技能为功能性封印技,可阻止敌方释放主动技能,但前摇较长、易被打断、基础伤害倍率一般,实战以控场为主。被动则是长期作战的核心收益来源,多段普攻循环下持续叠伤,使疯煞在持久战与BOSS战中成为高性价比副C或体系挂件。

疯煞的突出优势在于突破性切后排,能够绕开传统坦线防御,对依赖续航或后排法师输出的阵容天然克制;其团队增益也具有不可替代性。
不过需要注意,疯煞生存容错率偏低,突进后易遭集火;若对方携带大量净化类技能,流血、禁疗、封印等状态可能快速解除,整体压制力会明显减弱。因此更适合用来针对续航队、法师队或长线BOSS战。
阵容搭配建议以力量普攻体系为基础,配置高承伤前排保障其进场安全,并配合其他力量普攻输出角色,最大化被动增益的覆盖率。
疯煞是深空之劫中虫族传说级角色,具备越残血越强的特性:血量越低,伤害与攻速越高。开启大招进入狂化后,会消耗部分生命换取力量与灵力的高额双属性增伤,残血时触发被动还能获得暴击与攻速加成。PVP中爆发极强,常常能快速秒杀对手,推主线也有一定效率,但对治疗辅助要求较高,搭配优质奶妈即可培养。

疯煞属于力量与灵力双属性成长的主C角色,战术切入能力十分独特。主动技能可瞬间移动到敌方最远单位身边,落地后造成持续流血并附加禁疗,同时带有单体封印控制。
被动技能作用于所有力量型普攻队友,提供可永久叠加的伤害增益,使疯煞在保持高输出的同时,也能为团队带来不可替代的功能价值。

技能结构方面,一技能是疯煞的战术支点:直接无视前排锁定最远目标,精准切入后排,流血与禁疗能有效压制高回复阵容。二技能为功能性封印技,可阻止敌方释放主动技能,但前摇较长、易被打断、基础伤害倍率一般,实战以控场为主。被动则是长期作战的核心收益来源,多段普攻循环下持续叠伤,使疯煞在持久战与BOSS战中成为高性价比副C或体系挂件。

疯煞的突出优势在于突破性切后排,能够绕开传统坦线防御,对依赖续航或后排法师输出的阵容天然克制;其团队增益也具有不可替代性。
不过需要注意,疯煞生存容错率偏低,突进后易遭集火;若对方携带大量净化类技能,流血、禁疗、封印等状态可能快速解除,整体压制力会明显减弱。因此更适合用来针对续航队、法师队或长线BOSS战。
阵容搭配建议以力量普攻体系为基础,配置高承伤前排保障其进场安全,并配合其他力量普攻输出角色,最大化被动增益的覆盖率。