恶名法令是黎明行者之血里非常特殊的一套系统。每当布伦西斯颁布一条惩戒法令,恶名等级便会上升一级。该机制一共包含九个等级,对应九项法令。需要特别留意的是,法令并不会在恶名提升的瞬间立刻生效,而是要等到游戏时间进入第二天才会正式实施,这就给玩家留下了利用时间差进行准备与操作的空间。以下就是恶名等级效果的完整梳理。
只要恶名等级上升,宿敌布伦西斯就会推出对应的惩戒法令。
序章结束之后,宫廷菜单会对外开放。
想要持续推进主线剧情并继续提高恶名等级,必须把宫廷相关活动全部完成。
恶名等级可以理解为你对布伦西斯加冕计划的破坏程度。
为了避免你影响自己的加冕仪式,布伦西斯会不断颁布各种法令,给玩家的行动制造障碍。
这些法令在前期会隐藏在宫廷菜单中,提前熟悉各个法令的具体效果,可以更合理地安排整体游玩节奏。
随着游戏流程不断推进,法令所带来的负面效果会层层叠加,生存与行动方面的压力也会持续增加。

法令一:定居点增设巡逻队 各个定居点会增加卫兵巡逻人数,玩家在城镇里活动时更容易暴露踪迹。
法令二:山谷各处出现军事检查站 山谷的主要道路会设立军事检查站,经过这些关口时会遭到士兵盘查。
法令三:山谷物价全面上涨 全山谷商人的出售价格都会被抬高,采购物资时需要付出更多成本。
法令四:道路巡逻士兵增加,且巡逻队长能认出科恩 野外道路巡逻兵力继续扩充;巡逻队长已能辨认主角科恩,见面就会直接触发敌对状态。
法令五:黄昏至黎明之间外出的人员减少 夜间平民外出活动变少,街道人流明显稀疏,潜行时缺少人群作为掩护。
法令六:山谷出现更多军事检查站,且山谷物价进一步上涨 检查站的数量再次增多;商人物价会在法令三的基础上继续抬高。
法令七:山谷中出现猎头者,且所有士兵都能认出科恩 山谷会开始刷新猎头者追杀主角;所有普通士兵都能认出科恩,不再只有队长具备识别能力。
法令八:所有士兵实力增强 敌方士兵整体属性会获得提升,生命值和伤害都有所增加,战斗难度变得更高。
法令九:斯瓦特劳城门关闭(只能在夜间翻越城墙) 斯瓦特劳正门会彻底封锁,无法正常入城,只能借助夜间翻越城墙潜入城内。
恶名等级提高以后,法令不会立刻生效。
需要等到游戏内时间经过一天之后,新法令才会正式公布。
随后会触发过场动画,展示斯瓦特劳城内宣读法令的剧情。
恶名获取途径:击败三名封臣首领,每击败一个都能直接提升一整级恶名;
其余恶名则需要通过完成宫廷活动、清剿军营来逐步累积。
恶名法令是黎明行者之血里非常特殊的一套系统。每当布伦西斯颁布一条惩戒法令,恶名等级便会上升一级。该机制一共包含九个等级,对应九项法令。需要特别留意的是,法令并不会在恶名提升的瞬间立刻生效,而是要等到游戏时间进入第二天才会正式实施,这就给玩家留下了利用时间差进行准备与操作的空间。以下就是恶名等级效果的完整梳理。
只要恶名等级上升,宿敌布伦西斯就会推出对应的惩戒法令。
序章结束之后,宫廷菜单会对外开放。
想要持续推进主线剧情并继续提高恶名等级,必须把宫廷相关活动全部完成。
恶名等级可以理解为你对布伦西斯加冕计划的破坏程度。
为了避免你影响自己的加冕仪式,布伦西斯会不断颁布各种法令,给玩家的行动制造障碍。
这些法令在前期会隐藏在宫廷菜单中,提前熟悉各个法令的具体效果,可以更合理地安排整体游玩节奏。
随着游戏流程不断推进,法令所带来的负面效果会层层叠加,生存与行动方面的压力也会持续增加。

法令一:定居点增设巡逻队 各个定居点会增加卫兵巡逻人数,玩家在城镇里活动时更容易暴露踪迹。
法令二:山谷各处出现军事检查站 山谷的主要道路会设立军事检查站,经过这些关口时会遭到士兵盘查。
法令三:山谷物价全面上涨 全山谷商人的出售价格都会被抬高,采购物资时需要付出更多成本。
法令四:道路巡逻士兵增加,且巡逻队长能认出科恩 野外道路巡逻兵力继续扩充;巡逻队长已能辨认主角科恩,见面就会直接触发敌对状态。
法令五:黄昏至黎明之间外出的人员减少 夜间平民外出活动变少,街道人流明显稀疏,潜行时缺少人群作为掩护。
法令六:山谷出现更多军事检查站,且山谷物价进一步上涨 检查站的数量再次增多;商人物价会在法令三的基础上继续抬高。
法令七:山谷中出现猎头者,且所有士兵都能认出科恩 山谷会开始刷新猎头者追杀主角;所有普通士兵都能认出科恩,不再只有队长具备识别能力。
法令八:所有士兵实力增强 敌方士兵整体属性会获得提升,生命值和伤害都有所增加,战斗难度变得更高。
法令九:斯瓦特劳城门关闭(只能在夜间翻越城墙) 斯瓦特劳正门会彻底封锁,无法正常入城,只能借助夜间翻越城墙潜入城内。
恶名等级提高以后,法令不会立刻生效。
需要等到游戏内时间经过一天之后,新法令才会正式公布。
随后会触发过场动画,展示斯瓦特劳城内宣读法令的剧情。
恶名获取途径:击败三名封臣首领,每击败一个都能直接提升一整级恶名;
其余恶名则需要通过完成宫廷活动、清剿军营来逐步累积。