在铁巢重炮这款游戏中,STAR其实指的就是照明弹。它的弹体呈现蓝色,外壳带有星星标识,和烟雾弹一样属于零伤害侦察炮弹,单次消耗2征用点,成本相当划算。发射触地后能提供大范围视野,主要用于驱散地图迷雾,如果搭配哨兵炮塔的侦察模式,还可以反制敌方炮兵阵地。

完全没有直接伤害
STAR是纯粹侦察弹,不会误伤己方也不会击杀敌方,没有爆炸伤害,唯一用途是点亮视野,不能用于打击目标。
低消耗侦察手段
征用点消耗很低,适合大量发射,用来探查未知区域,发现敌方炮兵FDC阵地、步兵集群和补给掩体。尤其在夜间或迷雾战局中,作用非常明显。
部分任务必需品
反炮兵关卡和掩护撤离关卡非常依赖STAR。先发射STAR照亮区域,确认敌方火炮位置,再切换AP或APHE弹进行摧毁;部分金牌关卡也需要先用STAR侦察定位,减少盲射造成征用点浪费。
机制上的限制
STAR照明持续时间有限,结束后区域会重新被迷雾覆盖;发射STAR还会中断连击计数,如果追求高连击分数,不要频繁使用照明弹。
盲射侦察区域
向可疑坐标发射STAR,点亮整片范围,确认敌人分布后再进行炮击输出。
反炮兵定位打击
开局优先发射STAR搜索敌方炮兵阵地,锁定位置后立刻切换穿甲弹摧毁。
掩护撤离任务侦察
先使用STAR照亮目标区,找出补给掩体位置,再实施打击。
落点试射确认
坐标不确定时,先打STAR判断着弹点,校正弹道后再换用杀伤弹。
在铁巢重炮这款游戏中,STAR其实指的就是照明弹。它的弹体呈现蓝色,外壳带有星星标识,和烟雾弹一样属于零伤害侦察炮弹,单次消耗2征用点,成本相当划算。发射触地后能提供大范围视野,主要用于驱散地图迷雾,如果搭配哨兵炮塔的侦察模式,还可以反制敌方炮兵阵地。

完全没有直接伤害
STAR是纯粹侦察弹,不会误伤己方也不会击杀敌方,没有爆炸伤害,唯一用途是点亮视野,不能用于打击目标。
低消耗侦察手段
征用点消耗很低,适合大量发射,用来探查未知区域,发现敌方炮兵FDC阵地、步兵集群和补给掩体。尤其在夜间或迷雾战局中,作用非常明显。
部分任务必需品
反炮兵关卡和掩护撤离关卡非常依赖STAR。先发射STAR照亮区域,确认敌方火炮位置,再切换AP或APHE弹进行摧毁;部分金牌关卡也需要先用STAR侦察定位,减少盲射造成征用点浪费。
机制上的限制
STAR照明持续时间有限,结束后区域会重新被迷雾覆盖;发射STAR还会中断连击计数,如果追求高连击分数,不要频繁使用照明弹。
盲射侦察区域
向可疑坐标发射STAR,点亮整片范围,确认敌人分布后再进行炮击输出。
反炮兵定位打击
开局优先发射STAR搜索敌方炮兵阵地,锁定位置后立刻切换穿甲弹摧毁。
掩护撤离任务侦察
先使用STAR照亮目标区,找出补给掩体位置,再实施打击。
落点试射确认
坐标不确定时,先打STAR判断着弹点,校正弹道后再换用杀伤弹。