战狗作为一款拥有百人大地图的FPS游戏,对显卡与处理器的性能要求相对较高。如果将画面参数拉满,很容易出现卡顿掉帧的情况,因此这里建议大家适当调整画面设置,只保留对对战有实际帮助的参数项。NVIDIA显卡用户可以开启Reflex功能来降低输入延迟,同时打开DLSS技术,选择Quality档位即可。
基础显示设置
显示模式选择无边框全屏或全屏模式
分辨率保持显示器原生规格,不要随意下调
垂直同步功能设置为关闭状态
NVIDIA显卡的Reflex功能需要开启,这是N卡玩家必开项,能有效降低输入延迟
帧率上限调整为对应显示器的刷新率,例如144赫兹的显示器就设为144
超分辨率技术(DLSS或FSR)优先选择Quality质量档;只有低配显卡才可以切换至Balanced平衡档,不推荐使用Performance性能档或UltraPerformance超性能档,否则远处的敌人会变得模糊不清

画质细节设置
视距设置为高,这是最关键的项——百人大地图中远距离交火频繁,尽量不要调低
网格细节:中等
着色质量:低
全局光照:关闭,这是影响帧率最大的设置项之一
阴影:低
抗锯齿:低
特效:中等
粒子生成率:低
后处理效果:低
动态模糊:关闭
景深:关闭
镜头光晕:关闭
泛光:关闭
PiP Scope画中画瞄准镜功能:关闭,能提升运行性能
不同配置适配方案
低配(1060/1660级别):上述画质参数保持调整后的设置,纹理质量设为中等,DLSS选择Quality档
中配(3060/4060):纹理质量设为高等,网格细节设为高等,其余参数保持调整后的状态不变
高配(4070Ti及以上):视距维持高,纹理质量设为高等,网格细节设为高等;全局光照可以尝试开启,其余后处理及特效项依旧保持关闭
战狗作为一款拥有百人大地图的FPS游戏,对显卡与处理器的性能要求相对较高。如果将画面参数拉满,很容易出现卡顿掉帧的情况,因此这里建议大家适当调整画面设置,只保留对对战有实际帮助的参数项。NVIDIA显卡用户可以开启Reflex功能来降低输入延迟,同时打开DLSS技术,选择Quality档位即可。
基础显示设置
显示模式选择无边框全屏或全屏模式
分辨率保持显示器原生规格,不要随意下调
垂直同步功能设置为关闭状态
NVIDIA显卡的Reflex功能需要开启,这是N卡玩家必开项,能有效降低输入延迟
帧率上限调整为对应显示器的刷新率,例如144赫兹的显示器就设为144
超分辨率技术(DLSS或FSR)优先选择Quality质量档;只有低配显卡才可以切换至Balanced平衡档,不推荐使用Performance性能档或UltraPerformance超性能档,否则远处的敌人会变得模糊不清

画质细节设置
视距设置为高,这是最关键的项——百人大地图中远距离交火频繁,尽量不要调低
网格细节:中等
着色质量:低
全局光照:关闭,这是影响帧率最大的设置项之一
阴影:低
抗锯齿:低
特效:中等
粒子生成率:低
后处理效果:低
动态模糊:关闭
景深:关闭
镜头光晕:关闭
泛光:关闭
PiP Scope画中画瞄准镜功能:关闭,能提升运行性能
不同配置适配方案
低配(1060/1660级别):上述画质参数保持调整后的设置,纹理质量设为中等,DLSS选择Quality档
中配(3060/4060):纹理质量设为高等,网格细节设为高等,其余参数保持调整后的状态不变
高配(4070Ti及以上):视距维持高,纹理质量设为高等,网格细节设为高等;全局光照可以尝试开启,其余后处理及特效项依旧保持关闭