官方居然敢直接公开王者万象棋的抽取概率,真的让人忍不住吐槽,概率低到离谱,而且完全没有保底机制。不过还是来简单梳理下,这里面包含1到5阶的随机英雄牌,还有各类特效、互动道具以及个性戳戳,同时还新增了工坊合成的相关规则。要知道,所有卡池的概率都是相互独立的,接下来就是具体的概率汇总,看完之后,可别乱尝试抽取哦。

一、抽取说明
1. 所有随机英雄牌、各类外观道具的单次抽取都是相互独立的,不存在累积保底的规则,也没有概率递增的机制。
2. 随机英雄牌的产出遵循奖池内同阶英雄概率均等的原则。
3. 外观奖励主要分为四类,分别是时效特效、互动道具、个性戳戳以及聊天气泡,同一类的道具会随机产出。

二、合成工坊
1. 合成有明确的类别限制:特效道具只能用来合成特效,互动道具只能用来合成互动道具,不能跨类别进行混合合成。
2. 10个完全相同的道具进行合成,必定会产出高一品质的同名道具。
3. 10个同品质的不同道具混合合成时,会随机产出本类型同品质的高一阶道具,但产出的道具不保证是同名的。
4. 合成需要消耗钻石,平时闲置的低品质外观可以集中起来进行合成升级。
官方居然敢直接公开王者万象棋的抽取概率,真的让人忍不住吐槽,概率低到离谱,而且完全没有保底机制。不过还是来简单梳理下,这里面包含1到5阶的随机英雄牌,还有各类特效、互动道具以及个性戳戳,同时还新增了工坊合成的相关规则。要知道,所有卡池的概率都是相互独立的,接下来就是具体的概率汇总,看完之后,可别乱尝试抽取哦。

一、抽取说明
1. 所有随机英雄牌、各类外观道具的单次抽取都是相互独立的,不存在累积保底的规则,也没有概率递增的机制。
2. 随机英雄牌的产出遵循奖池内同阶英雄概率均等的原则。
3. 外观奖励主要分为四类,分别是时效特效、互动道具、个性戳戳以及聊天气泡,同一类的道具会随机产出。

二、合成工坊
1. 合成有明确的类别限制:特效道具只能用来合成特效,互动道具只能用来合成互动道具,不能跨类别进行混合合成。
2. 10个完全相同的道具进行合成,必定会产出高一品质的同名道具。
3. 10个同品质的不同道具混合合成时,会随机产出本类型同品质的高一阶道具,但产出的道具不保证是同名的。
4. 合成需要消耗钻石,平时闲置的低品质外观可以集中起来进行合成升级。