聊聊战狗里的迫击炮玩法,只要把距离、高度差这类数据录入后就能得出精准坐标,完全不用手动推算复杂公式。实战里至少需要三人配合:一人报点,一人调整参数,一人负责射击指挥; solo操作的话会特别麻烦,效率也低,每次开火后记得及时转移阵地,避免被敌方反制。
1、迫击炮的建造需要依托FOB前线基地,消耗91单位建材,选址尽量选在反斜面、低洼掩体后方,避开敌方正面直射火力,还要防范敌方狙击手、步兵的近距离突袭。
2、沙袋工事不要紧贴炮身,得预留出开火间隙,防止炮弹出膛时撞击墙体引发自爆;搭建完成后可以先打一发至最远射程,测试弹道是否有遮挡情况。
3、阵地周边要存放炮弹补给箱,没有弹药的迫击炮根本没法输出伤害;最好安排队友在周边警戒,毕竟炮兵的自卫能力偏弱。
4、迫击炮的有效射程区间为110-700米,目标距离不能超出这个范围,否则无法命中。

1、找到射表计算器(比如战狗小助手小程序这类工具),选定对局所用地图,录入我方迫击炮所在坐标与目标点位坐标。
2、工具会自动算出两组关键数据:方位角(即炮管朝向)、射程距离、密位仰角。
3、抵达炮位后,按照计算出的数值调整迫击炮的方向、射程、仰角参数。
4、要是炮弹落点出现偏移,直接在计算器中填入弹着点的偏移距离,进行二次修正即可,无需重新估算坐标。
1、先进行粗对准:参照小地图标记,把炮口大致转向目标方向,再输入计算器得出的精确数值。
2、先单发射击观测落点,确认覆盖目标区域后,可装填最多三发炮弹进行齐射,短时间内打出爆发火力,压制集群敌人。
3、借助炮弹视角观察落弹位置,要是落点过远就减小射程参数,过近就加大;左右偏移的话就调整方位角。
4、优先打击敌方热区、FOB复活点、人员集结点,这类区域敌人密集,炮击能获得更高收益。
聊聊战狗里的迫击炮玩法,只要把距离、高度差这类数据录入后就能得出精准坐标,完全不用手动推算复杂公式。实战里至少需要三人配合:一人报点,一人调整参数,一人负责射击指挥; solo操作的话会特别麻烦,效率也低,每次开火后记得及时转移阵地,避免被敌方反制。
1、迫击炮的建造需要依托FOB前线基地,消耗91单位建材,选址尽量选在反斜面、低洼掩体后方,避开敌方正面直射火力,还要防范敌方狙击手、步兵的近距离突袭。
2、沙袋工事不要紧贴炮身,得预留出开火间隙,防止炮弹出膛时撞击墙体引发自爆;搭建完成后可以先打一发至最远射程,测试弹道是否有遮挡情况。
3、阵地周边要存放炮弹补给箱,没有弹药的迫击炮根本没法输出伤害;最好安排队友在周边警戒,毕竟炮兵的自卫能力偏弱。
4、迫击炮的有效射程区间为110-700米,目标距离不能超出这个范围,否则无法命中。

1、找到射表计算器(比如战狗小助手小程序这类工具),选定对局所用地图,录入我方迫击炮所在坐标与目标点位坐标。
2、工具会自动算出两组关键数据:方位角(即炮管朝向)、射程距离、密位仰角。
3、抵达炮位后,按照计算出的数值调整迫击炮的方向、射程、仰角参数。
4、要是炮弹落点出现偏移,直接在计算器中填入弹着点的偏移距离,进行二次修正即可,无需重新估算坐标。
1、先进行粗对准:参照小地图标记,把炮口大致转向目标方向,再输入计算器得出的精确数值。
2、先单发射击观测落点,确认覆盖目标区域后,可装填最多三发炮弹进行齐射,短时间内打出爆发火力,压制集群敌人。
3、借助炮弹视角观察落弹位置,要是落点过远就减小射程参数,过近就加大;左右偏移的话就调整方位角。
4、优先打击敌方热区、FOB复活点、人员集结点,这类区域敌人密集,炮击能获得更高收益。