游戏硬件领域最新动态,Valve今日正式官宣推出旗下全新VR设备——Steam Frame。从官方公布的参数来看,这款VR头显搭载了高通骁龙8 Gen3移动处理器,机身内置16GB运行内存,即便不与电脑相连也能独立运行Steam平台的内容。它的显示面板配置十分亮眼,单眼分辨率达到2160×2160,支持90Hz与120Hz可变刷新率,采用了行业前沿的Pancake光学方案,能带来更清晰流畅的视觉体验。
作为Valve打造的核心围绕流式传输技术的VR头显与控制器组合,Steam Frame可适配整个Steam平台的内容库,不管是VR类内容还是非VR类内容都能流畅运行,同时还具备独立运行的能力,让玩家的使用场景更加灵活多元。
Steam Frame的头显部分设计得轻盈紧凑,前后配重经过优化实现平衡,佩戴时的舒适度大幅提升。它不需要繁杂的连线,也不用复杂的初始设置,直接戴上就能开启沉浸式的内容体验。
Valve在设计Steam Frame时,将提供稳定优质的流式传输体验作为核心目标,主要体现在以下几个方面:
无线适配器及双频无线电
包装内附赠可即插即用的6GHz无线适配器,为VR内容与非VR内容的流式传输提供专属连接通道。Steam Frame搭载的双频无线电让连接更稳定:一个频段专门用于传输音视频流,另一个频段负责连接Wi-Fi网络,两条独立链路互不抢占带宽,有效保障传输过程的效率与稳定性。
注视点流式传输(Foveated Streaming)技术
注视点流式传输是一项全新技术,它能自动优化用户视线注视区域的画面细节,通常能在图像质量和有效带宽方面带来远超原有水平的提升,幅度可达原水平的10倍以上。后台依托低延迟的眼动追踪数据,将最高质量的像素精准投射到用户的视线焦点,整个过程在后台无感运行,适配Steam平台的全部内容。
多链路流式传输(Multi-Link Streaming)
多链路流式传输技术可同时利用所有可用的头显连接来传输数据,从而提升VR流式传输的质量、可靠性与稳定性。结合无线适配器及双频无线电的配置,该技术能在Steam Frame与电脑之间搭建起稳固的连接,内置实时自适应的冗余机制,确保传输始终采用性能最强的链路,实际效果通常优于单一链路的传输表现。
游戏硬件领域最新动态,Valve今日正式官宣推出旗下全新VR设备——Steam Frame。从官方公布的参数来看,这款VR头显搭载了高通骁龙8 Gen3移动处理器,机身内置16GB运行内存,即便不与电脑相连也能独立运行Steam平台的内容。它的显示面板配置十分亮眼,单眼分辨率达到2160×2160,支持90Hz与120Hz可变刷新率,采用了行业前沿的Pancake光学方案,能带来更清晰流畅的视觉体验。
作为Valve打造的核心围绕流式传输技术的VR头显与控制器组合,Steam Frame可适配整个Steam平台的内容库,不管是VR类内容还是非VR类内容都能流畅运行,同时还具备独立运行的能力,让玩家的使用场景更加灵活多元。
Steam Frame的头显部分设计得轻盈紧凑,前后配重经过优化实现平衡,佩戴时的舒适度大幅提升。它不需要繁杂的连线,也不用复杂的初始设置,直接戴上就能开启沉浸式的内容体验。
Valve在设计Steam Frame时,将提供稳定优质的流式传输体验作为核心目标,主要体现在以下几个方面:
无线适配器及双频无线电
包装内附赠可即插即用的6GHz无线适配器,为VR内容与非VR内容的流式传输提供专属连接通道。Steam Frame搭载的双频无线电让连接更稳定:一个频段专门用于传输音视频流,另一个频段负责连接Wi-Fi网络,两条独立链路互不抢占带宽,有效保障传输过程的效率与稳定性。
注视点流式传输(Foveated Streaming)技术
注视点流式传输是一项全新技术,它能自动优化用户视线注视区域的画面细节,通常能在图像质量和有效带宽方面带来远超原有水平的提升,幅度可达原水平的10倍以上。后台依托低延迟的眼动追踪数据,将最高质量的像素精准投射到用户的视线焦点,整个过程在后台无感运行,适配Steam平台的全部内容。
多链路流式传输(Multi-Link Streaming)
多链路流式传输技术可同时利用所有可用的头显连接来传输数据,从而提升VR流式传输的质量、可靠性与稳定性。结合无线适配器及双频无线电的配置,该技术能在Steam Frame与电脑之间搭建起稳固的连接,内置实时自适应的冗余机制,确保传输始终采用性能最强的链路,实际效果通常优于单一链路的传输表现。