边狱公司新近推出的EGO角色格里高尔,其品级为TETH阶,拥有觉醒、侵蚀两种差异化形态。觉醒形态侧重控场,侵蚀形态则偏向输出端表现。作为TETH阶角色,养成所需资源消耗极低,即便刚接触的新手也能轻松将其练至上限,在主线地牢中的实战表现突出,泛用度极高,非常建议玩家入手培养。
觉醒形态
震动效果:层数积累到一定程度后,能触发高额的震动爆伤,可快速压低敌方群体的血线,清杂效率出色。
麻痹效果:能强制打断敌方正在释放的技能,针对BOSS的高额反击、关键大招有明显克制作用,是高压副本里保障生存、稳住控场节奏的核心手段。
适配场景:需要打断敌方关键技能、快速清理杂兵的对局环境。

侵蚀形态
蛆虫机制:每回合结束时,会基于当前层数造成对应量的暴食伤害,同时延长目标身上的出血状态1回合,能直接提升DOT输出的效果。
被动联动:命中敌方时会额外追加5层蛆虫效果,一轮AOE技能就能给敌方全队叠满较高层数,实现多回合持续掉血的压制效果。
适配场景:适合长线持久战,应对厚血BOSS与成群小怪时效果显著。

配队思路推荐
暴食出血体系:可选用格里高尔作为核心debuff输出位,搭配带有出血效果的人格角色,能最大化发挥蛆虫机制与出血效果的联动伤害。
震动控场体系:将觉醒形态的格里高尔编入队伍,依托其麻痹效果打断敌方技能,配合震动增伤体系快速引爆群体震动伤害。
万能补位选择:即便尚未成型固定体系,格里高尔也可适配大部分队伍,补充群体控制与AOE伤害,提升队伍综合表现。
边狱公司新近推出的EGO角色格里高尔,其品级为TETH阶,拥有觉醒、侵蚀两种差异化形态。觉醒形态侧重控场,侵蚀形态则偏向输出端表现。作为TETH阶角色,养成所需资源消耗极低,即便刚接触的新手也能轻松将其练至上限,在主线地牢中的实战表现突出,泛用度极高,非常建议玩家入手培养。
觉醒形态
震动效果:层数积累到一定程度后,能触发高额的震动爆伤,可快速压低敌方群体的血线,清杂效率出色。
麻痹效果:能强制打断敌方正在释放的技能,针对BOSS的高额反击、关键大招有明显克制作用,是高压副本里保障生存、稳住控场节奏的核心手段。
适配场景:需要打断敌方关键技能、快速清理杂兵的对局环境。

侵蚀形态
蛆虫机制:每回合结束时,会基于当前层数造成对应量的暴食伤害,同时延长目标身上的出血状态1回合,能直接提升DOT输出的效果。
被动联动:命中敌方时会额外追加5层蛆虫效果,一轮AOE技能就能给敌方全队叠满较高层数,实现多回合持续掉血的压制效果。
适配场景:适合长线持久战,应对厚血BOSS与成群小怪时效果显著。

配队思路推荐
暴食出血体系:可选用格里高尔作为核心debuff输出位,搭配带有出血效果的人格角色,能最大化发挥蛆虫机制与出血效果的联动伤害。
震动控场体系:将觉醒形态的格里高尔编入队伍,依托其麻痹效果打断敌方技能,配合震动增伤体系快速引爆群体震动伤害。
万能补位选择:即便尚未成型固定体系,格里高尔也可适配大部分队伍,补充群体控制与AOE伤害,提升队伍综合表现。