在剑与远征启程的全新版本里,恶魔阵营推出了名为星的新英雄,这位英雄的必杀技玩法极具策略性,可在指定点位召唤恒星,恒星爆炸时能对范围内敌人施加群体控制;召唤出的恒星会自动围绕英雄,主动触发技能时还能把周遭敌人吸附至恒星范围,整体实用性很强,值得玩家培养。

场上的恒星存在数量上限,若当前已达上限,新召唤的恒星会优先覆盖范围内旧恒星数量最少的点位。英雄的1技能引力坍缩拥有特殊被动机制:每次召唤恒星时,相邻格子会生成一颗行星,这些行星会以对应恒星为中心,按固定速度环绕移动。

被行星擦碰到的敌人会受到伤害,每名目标在数秒内最多只会承受一次这类伤害;行星每完成一次完整的环绕,还会对恒星中心格内的目标造成损伤。主动操控技能时,可调用场上所有恒星,牵引附近敌人向距离最近的恒星靠拢并承受伤害。
英雄的2技能暗芒脉冲,会在三个不同方向中,选取敌人最密集的直线发射射线,命中后造成伤害,同一名目标也可能被多条射线同时覆盖。伤害结算完成后,星会依据实际造成的伤害量获得护盾;射线命中对手时,还能额外打破对方的护盾效果。
在剑与远征启程的全新版本里,恶魔阵营推出了名为星的新英雄,这位英雄的必杀技玩法极具策略性,可在指定点位召唤恒星,恒星爆炸时能对范围内敌人施加群体控制;召唤出的恒星会自动围绕英雄,主动触发技能时还能把周遭敌人吸附至恒星范围,整体实用性很强,值得玩家培养。

场上的恒星存在数量上限,若当前已达上限,新召唤的恒星会优先覆盖范围内旧恒星数量最少的点位。英雄的1技能引力坍缩拥有特殊被动机制:每次召唤恒星时,相邻格子会生成一颗行星,这些行星会以对应恒星为中心,按固定速度环绕移动。

被行星擦碰到的敌人会受到伤害,每名目标在数秒内最多只会承受一次这类伤害;行星每完成一次完整的环绕,还会对恒星中心格内的目标造成损伤。主动操控技能时,可调用场上所有恒星,牵引附近敌人向距离最近的恒星靠拢并承受伤害。
英雄的2技能暗芒脉冲,会在三个不同方向中,选取敌人最密集的直线发射射线,命中后造成伤害,同一名目标也可能被多条射线同时覆盖。伤害结算完成后,星会依据实际造成的伤害量获得护盾;射线命中对手时,还能额外打破对方的护盾效果。