本期要聊的原神7.1版本新出的四星单手剑,千万别因它是四星品质就轻视,这把武器的强度十分出众。满级时基础攻击处于合理水平,达到510,副词条为输出角色格外青睐的55.1%爆伤,堪称性价比极高的四星单手剑。

它的基础面板明确指向输出定位:满级基础攻击510,副词条55.1%爆伤,完全贴合依赖爆伤的输出型角色需求。核心被动效果与元素战技紧密联动:角色施放元素战技后的12秒内,攻击命中敌人即可积攒薪郁层数,每层提供4%攻击力加成与20点元素精通,每层效果持续6秒,最多叠加3层,且每秒仅能触发一次叠加。
这套被动效果即便角色处于后台也能生效,此外还有辉映星烁的特殊机制:触发该状态后,攻击加成比例提升至6%,还能额外附加8%星炼反应伤害。未触发辉映星烁时,整体收益约为12%攻击力与60点元素精通;进入辉映星烁状态后,收益则提升至18%攻击力加成与24%星烁反应增伤。

它适配的角色范围很广,包括薇斯纳、奥黛塔、杜林等多位角色。以薇薇搭配精1阶的新枝武器为例,单人输出能力可折算为对应角色专武的78%,全队综合输出约为专武的86%;如果将武器精炼至5阶,单人输出约为专武的86%,全队综合输出可达专武的92%。从这些数据来看,精炼至5阶的新枝,在专武替代武器中处于靠前的梯队。
以上就是关于原神单手剑新枝的相关分析。总体而言,这把武器的表现十分稳妥,精炼至5阶后与专武的差距会进一步缩小;不过精炼至5阶需要投入较多的游戏资源,而即使是精炼1阶也能满足使用需求,所以至少抽取一把精炼1阶的新枝是比较合适的选择。
本期要聊的原神7.1版本新出的四星单手剑,千万别因它是四星品质就轻视,这把武器的强度十分出众。满级时基础攻击处于合理水平,达到510,副词条为输出角色格外青睐的55.1%爆伤,堪称性价比极高的四星单手剑。

它的基础面板明确指向输出定位:满级基础攻击510,副词条55.1%爆伤,完全贴合依赖爆伤的输出型角色需求。核心被动效果与元素战技紧密联动:角色施放元素战技后的12秒内,攻击命中敌人即可积攒薪郁层数,每层提供4%攻击力加成与20点元素精通,每层效果持续6秒,最多叠加3层,且每秒仅能触发一次叠加。
这套被动效果即便角色处于后台也能生效,此外还有辉映星烁的特殊机制:触发该状态后,攻击加成比例提升至6%,还能额外附加8%星炼反应伤害。未触发辉映星烁时,整体收益约为12%攻击力与60点元素精通;进入辉映星烁状态后,收益则提升至18%攻击力加成与24%星烁反应增伤。

它适配的角色范围很广,包括薇斯纳、奥黛塔、杜林等多位角色。以薇薇搭配精1阶的新枝武器为例,单人输出能力可折算为对应角色专武的78%,全队综合输出约为专武的86%;如果将武器精炼至5阶,单人输出约为专武的86%,全队综合输出可达专武的92%。从这些数据来看,精炼至5阶的新枝,在专武替代武器中处于靠前的梯队。
以上就是关于原神单手剑新枝的相关分析。总体而言,这把武器的表现十分稳妥,精炼至5阶后与专武的差距会进一步缩小;不过精炼至5阶需要投入较多的游戏资源,而即使是精炼1阶也能满足使用需求,所以至少抽取一把精炼1阶的新枝是比较合适的选择。