重返未来1999新版本推出了SP红弩箭,不少玩家在纠结塑阶选择,小编认为0塑状态完全适配多数玩家需求,偏爱该角色或追求极限强度的氪金玩家大概率会选择拉满塑阶。下面就给大家梳理SP红弩箭从0塑到5塑的各阶段情况,其中1塑是性价比最高的节点,能显著提升角色输出,而2塑及后续阶段的属性增益幅度较小,投入产出比偏低。

一、塑阶进阶所需养成素材汇总
0塑提升至5塑,除基础的1张角色本体外,还需集齐4张重复的SP红弩箭角色卡,并搭配对应系列的养成素材与共鸣材料:
1塑升至2塑:一瞬的躁动×5、破碎骨片×4、利齿子儿×30000
2塑升至3塑:一瞬的躁动×5、镁质结晶×4、索利都斯金币×3
3塑升至4塑:一瞬的躁动×5、未知种根骨×4、精炼镁晶×3
4塑升至5塑:片刻的喧嚣×5、液态恐惧×3、粗糙银锭×4
材料总消耗如下:一瞬的躁动20个,片刻的喧嚣10个,再加上各类高阶养成素材以及足量的利齿子儿。

二、塑阶提升所需资源投入参考
抽卡方面:0塑升至1塑理论需要约180抽,换算成粹雨滴约为28800;0塑拉满至5塑则需要约720抽,对应粹雨滴115200。另外该卡池支持井票兑换,每累计200抽可兑换1张SP红弩箭本体,拉满5塑需井出4张重复本体,合理运用井票可一定程度减少实际抽卡的资源消耗。

三、塑阶抽取性价比建议
平民或月卡党玩家,0塑状态已解锁全部核心输出机制,可流畅挑战绝大多数副本内容,无需额外补充塑阶;
追求输出小幅提升的玩家,建议优先抽取至1塑,这一节点是角色伤害的显著跃升阶段,输出提升感受明显;
重氪且追求极限强度的玩家,2塑及后续阶段的资源投入性价比逐步降低,仅当你想冲击深眠玩法的最高分数、追求输出上限时,才需要将SP红弩箭拉满至5塑毕业。
重返未来1999新版本推出了SP红弩箭,不少玩家在纠结塑阶选择,小编认为0塑状态完全适配多数玩家需求,偏爱该角色或追求极限强度的氪金玩家大概率会选择拉满塑阶。下面就给大家梳理SP红弩箭从0塑到5塑的各阶段情况,其中1塑是性价比最高的节点,能显著提升角色输出,而2塑及后续阶段的属性增益幅度较小,投入产出比偏低。

一、塑阶进阶所需养成素材汇总
0塑提升至5塑,除基础的1张角色本体外,还需集齐4张重复的SP红弩箭角色卡,并搭配对应系列的养成素材与共鸣材料:
1塑升至2塑:一瞬的躁动×5、破碎骨片×4、利齿子儿×30000
2塑升至3塑:一瞬的躁动×5、镁质结晶×4、索利都斯金币×3
3塑升至4塑:一瞬的躁动×5、未知种根骨×4、精炼镁晶×3
4塑升至5塑:片刻的喧嚣×5、液态恐惧×3、粗糙银锭×4
材料总消耗如下:一瞬的躁动20个,片刻的喧嚣10个,再加上各类高阶养成素材以及足量的利齿子儿。

二、塑阶提升所需资源投入参考
抽卡方面:0塑升至1塑理论需要约180抽,换算成粹雨滴约为28800;0塑拉满至5塑则需要约720抽,对应粹雨滴115200。另外该卡池支持井票兑换,每累计200抽可兑换1张SP红弩箭本体,拉满5塑需井出4张重复本体,合理运用井票可一定程度减少实际抽卡的资源消耗。

三、塑阶抽取性价比建议
平民或月卡党玩家,0塑状态已解锁全部核心输出机制,可流畅挑战绝大多数副本内容,无需额外补充塑阶;
追求输出小幅提升的玩家,建议优先抽取至1塑,这一节点是角色伤害的显著跃升阶段,输出提升感受明显;
重氪且追求极限强度的玩家,2塑及后续阶段的资源投入性价比逐步降低,仅当你想冲击深眠玩法的最高分数、追求输出上限时,才需要将SP红弩箭拉满至5塑毕业。