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寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

小雪 2025-12-13 09:27:53

本篇以自己天仙中期位实例,聊聊镇妖塔。

爬塔与冒险最大的不同就是可以选择加成,醍醐灌顶!

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

本篇就聊聊这部分,选项众多,格子有限,必有取舍。


一、先说不选的

战斗属性与战斗抗性不选(就是吸血、暴击、反击、连击、击晕、闪避和抗吸血、抗**等等);


在我之前的两篇关于冒险的攻略里有说明过,怪是有主战斗属性与主战斗抗性的,这种情况的数值玩家无法与之抗衡,而镇妖塔的加成数值也不足以使玩家达标,所以舍弃这类选项。


防御与生命不选:怪攻击力过高,这两项效果非常弱。


强化治疗不选:怪没弱疗,我大部分加血的手段与攻击力挂钩,而攻击力在拘神修罗偷取怪后相当够用。


强化爆伤不选:怪的防御力高到无法破防,普攻和道法打怪都是-1,暴击还是-1,所以爆伤是无效属性。


弱化灵兽不选:怪没强灵,我从其他渠道获得的弱灵已经够用,怪带攻宠我通过减伤去挡,而怪带奶宠挡不住其回血的时候我可以选弱疗。


二、然后说特定情况下可选的

弱化爆伤:怪爆不爆击都是送我走,只有在怪副属性暴击能必爆我,我又准备凑200%弱化爆伤抗衡的时候会选。


弱化治疗:在怪回血很强,尤其是卡关在带了道真的狐狸精那里时,我会选择补到100%弱疗。


最终减伤:其实我的情况最终减伤已经是必选项了,因为我的减伤加上小龙女也盖不过怪的增伤,必须补充,假如用精怪位大山妖补充,醍醐灌顶格子选伤害强化类的加成,实际上是有损失的,这条后文会再提到。


三、接下来就是重点

必选项的3个伤害强化加成。按我的理解优先度为:最终增伤、强化灵兽、攻击


描述我的理由:不同类型加成为乘算,同类型为加算,加成数值相同时乘算更高,且原本值越低效果越强。


我的情况: 

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

 大树和勾陈还能提供大约80%强灵,攻击力的计算比较麻烦,统计下来差不多是395%的样子。


怪的情况: 

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

下面以容易计算的数值举例

假设我最终增伤100%(1),怪有50%最终减伤(0.5),所以拥有增伤0.5;强灵300%(3),攻击力加成400%(4)


以10层蓝色加成为例:

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

分别是增伤20%(0.2),强灵40%(0.4),攻击20%(0.2),计算的时候要加上本来的1,


原本的伤害强化1.5x4x5=30

选增伤伤害强化:1.7x4x5=34

选强灵伤害强化:1.5x4.4x5=33

选攻击伤害强化:1.5x4x5.2=31.2

结果证实了我的优先级选择。


除了伤害强化的选项有优先级,单项的品质也是有说道的。蓝绿品质弱,但是较容易选满到10层,橙紫效果强但是出现概率太低,很难选满。


我的选法是

:第一优先,必占4格。(增伤,强灵,攻击,减伤

绿:第二优先,没事就选

橙紫:有两种正好相反的情况,


一是格子还没满:先到先得,等次数过半了还没叠起来我可能会换成绿。

二是格子占满了才出现:如果此时次数还充足,那么我会看情况替换掉低一点的绿,就当追梦(通常都血亏)。


看看我4天来的最终选择结果

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

其中最后一张截图是我特地在橙攻击绿强灵同时出现的时候选择了橙攻击,最终橙攻击只有一层,而绿强灵出现了7次,血亏。


基本上验证了我的选择优先级

到这里再回过头来说我会选一条最终减伤而不是带大山妖,首先蓝色3条不会去动,也就是说减伤这格占掉的可能是3层左右的橙加成,如果是强灵的话只有24%(实际情况可能高一些,但低的可能更大),但是精怪位我上一个马面是稳妥的28.8%强灵。


本篇有少量的数学计算,对高考完成已久的我已经是……总之很难

(词穷想不到合适的成语,果然高考结束那会儿是我文化程度的顶峰)

此致,

感谢大家的时间,祝大家生活愉快。

寻道大千
寻道大千
寻道大千里有着丰富的职业流派,以及丰富的游戏任务与游戏活动可供玩家们参与,这也导致了玩家们对寻道大千...
进入专题
寻道大千
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寻道大千里有着丰富的职业流派,以及丰富的游戏任务与游戏活动可供玩家们参与,这也导致了玩家们对寻道大千...
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寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择
小雪 2025-12-13 09:27:53

本篇以自己天仙中期位实例,聊聊镇妖塔。

爬塔与冒险最大的不同就是可以选择加成,醍醐灌顶!

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

本篇就聊聊这部分,选项众多,格子有限,必有取舍。


一、先说不选的

战斗属性与战斗抗性不选(就是吸血、暴击、反击、连击、击晕、闪避和抗吸血、抗**等等);


在我之前的两篇关于冒险的攻略里有说明过,怪是有主战斗属性与主战斗抗性的,这种情况的数值玩家无法与之抗衡,而镇妖塔的加成数值也不足以使玩家达标,所以舍弃这类选项。


防御与生命不选:怪攻击力过高,这两项效果非常弱。


强化治疗不选:怪没弱疗,我大部分加血的手段与攻击力挂钩,而攻击力在拘神修罗偷取怪后相当够用。


强化爆伤不选:怪的防御力高到无法破防,普攻和道法打怪都是-1,暴击还是-1,所以爆伤是无效属性。


弱化灵兽不选:怪没强灵,我从其他渠道获得的弱灵已经够用,怪带攻宠我通过减伤去挡,而怪带奶宠挡不住其回血的时候我可以选弱疗。


二、然后说特定情况下可选的

弱化爆伤:怪爆不爆击都是送我走,只有在怪副属性暴击能必爆我,我又准备凑200%弱化爆伤抗衡的时候会选。


弱化治疗:在怪回血很强,尤其是卡关在带了道真的狐狸精那里时,我会选择补到100%弱疗。


最终减伤:其实我的情况最终减伤已经是必选项了,因为我的减伤加上小龙女也盖不过怪的增伤,必须补充,假如用精怪位大山妖补充,醍醐灌顶格子选伤害强化类的加成,实际上是有损失的,这条后文会再提到。


三、接下来就是重点

必选项的3个伤害强化加成。按我的理解优先度为:最终增伤、强化灵兽、攻击


描述我的理由:不同类型加成为乘算,同类型为加算,加成数值相同时乘算更高,且原本值越低效果越强。


我的情况: 

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

 大树和勾陈还能提供大约80%强灵,攻击力的计算比较麻烦,统计下来差不多是395%的样子。


怪的情况: 

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

下面以容易计算的数值举例

假设我最终增伤100%(1),怪有50%最终减伤(0.5),所以拥有增伤0.5;强灵300%(3),攻击力加成400%(4)


以10层蓝色加成为例:

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

分别是增伤20%(0.2),强灵40%(0.4),攻击20%(0.2),计算的时候要加上本来的1,


原本的伤害强化1.5x4x5=30

选增伤伤害强化:1.7x4x5=34

选强灵伤害强化:1.5x4.4x5=33

选攻击伤害强化:1.5x4x5.2=31.2

结果证实了我的优先级选择。


除了伤害强化的选项有优先级,单项的品质也是有说道的。蓝绿品质弱,但是较容易选满到10层,橙紫效果强但是出现概率太低,很难选满。


我的选法是

:第一优先,必占4格。(增伤,强灵,攻击,减伤

绿:第二优先,没事就选

橙紫:有两种正好相反的情况,


一是格子还没满:先到先得,等次数过半了还没叠起来我可能会换成绿。

二是格子占满了才出现:如果此时次数还充足,那么我会看情况替换掉低一点的绿,就当追梦(通常都血亏)。


看看我4天来的最终选择结果

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

寻道大千镇妖塔攻略 镇妖塔加成选择

其中最后一张截图是我特地在橙攻击绿强灵同时出现的时候选择了橙攻击,最终橙攻击只有一层,而绿强灵出现了7次,血亏。


基本上验证了我的选择优先级

到这里再回过头来说我会选一条最终减伤而不是带大山妖,首先蓝色3条不会去动,也就是说减伤这格占掉的可能是3层左右的橙加成,如果是强灵的话只有24%(实际情况可能高一些,但低的可能更大),但是精怪位我上一个马面是稳妥的28.8%强灵。


本篇有少量的数学计算,对高考完成已久的我已经是……总之很难

(词穷想不到合适的成语,果然高考结束那会儿是我文化程度的顶峰)

此致,

感谢大家的时间,祝大家生活愉快。

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